套装效果
机制
天赋对技能的影响
并非所有的法术和技能之间都能相互作用,在下面的表格中,你会看到法术和技能之间互相叠加的影响。
注:
1、只有在一定的急速断点下有作用,请查阅急速篇。
2、查阅激流篇。
3、根据萨满的精通变化动态调整,而不是放下时的精通。
4、元素回声复制完整的治疗链(4跳),并且从血量最低的人身上开始跳。
5、元素回响如果触发,则刷新当前目标的大地生命时间,并不会额外的在另一个目标上释放一个大地生命。
6、只复制治疗效果,不复制30%治疗量提高的buff。
*、没有冷却时间,但是治疗之雨和治疗链触发几率大大降低。
法力来源
对于其他治疗者,精神是唯一回复法力值的方法,然而,萨满祭司是独一无二的具有各种被动或主动回复技能的职业,包括法术暴击的复苏效果,水之护盾,法力之潮图腾和魔流。
复苏
对于我们所有法术的使用和获取法力值,我们通过下表来描述。
下表包括所有急速为0的时候各种法术的成本和MP5,总是计算波涛汹涌效果,括号中的数字是在20%暴击情况下,理论上的法力消耗减去法力恢复过后的法力值。
复苏其实是一个保护法力流失的技能,而不是增加了MP5,但如果我们按照法力回复这个目的来进行测试,就可以很容易的知道它们的实际法力效率。
那么,急速影响上面的数字吗?
在一般情况下,我们需要乘以[1+急速百分比]来找到你的急速实际百分比,比如说你有20%的急速,那么这些数字就需要乘以120%,结论是急速肯定会影响这些数值,急速增加耗蓝,同时也增加治疗量。需要注意的一点是:复苏实际上提供了很大规模的法力回复以至于当装备比较好的时候可能会超过精神的回复量。