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职业-骑士-特性
新浪游戏 2005-10-31 14:55 网友投稿】

骑士

弓箭手

骑士
效果华丽且杀伤力强大的动作技能 / 虽然时间有限,但很有效果的瞬发技能

特性
特性大致由骑士的力量,敏捷,战术技能组成。
特性的所有技能不受所装备武器的影响,无论装备了何种武器都能使用。
力量
力量 以骑士的力量为基础,能暂时提高攻击力。
 
技能名
详述
强韧
自动将骑士的体力按等级提高1%。
跳斩
针对敌人或指定坐标,角色跳跃着从高空进行攻击,给予物理伤害的技能。 此技能是给一定范围里的敌人以一定量的伤害的范围攻击技能。
→给一群敌人很大的伤害。
→跳跃,可以快速接近敌人。
→给对象及周边的敌人以物理伤害。
虔诚
是一个集中在恢复的概念,一定时间里恢复能力上升, 由此造成攻击力下降的技能。
使用技能时,即刻恢复在最大HP的状态下失去的HP的10%,一定时间里,体力恢复力加快。但这个时间段里,攻击区域的攻击力下降10%。
→是一种当骑士遭遇到生命危险时,战略由战斗优先变成防御优先,恢复体力的技能。
→牺牲攻击力,恢复当前体力的技能。
旋风斩
利用圆心力快速旋转,砍杀许多敌人的凶猛战术
敏捷
 
敏捷 以骑士的敏捷为基础,暂时提高骑士的速度及攻击频率。
 
技能名
详述
格挡 此战术的等级越高,格挡概率越高,即同时证明了战斗经验。
热情
一定时间里,骑士的移动速度比平时快1.2~2倍(攻击速度跟平时一样)
→只提高移动速度,想要快速移动时使用。
→打击,逃脱攻击及追击敌人时使用。
连击
骑士采取连续攻击状态的技能,一定时间里,骑士的攻击速度提高1.2倍。 (移动速度跟平时一样)
→可以比平时的攻击更快,提高攻击效率。
(可能性:连续攻击一个对象时,攻击速度逐渐提高)
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