弓箭 |
由与弓和石弩相关的技能组成。
相关技能只有在装备了弓和石弩时才能使用 |
箭掌握 |
能使射出的箭的具有相关属性的技能。
有燃烧,冰冻等多种属性。 |
爆烈箭 |
箭上装了火药,击中敌人时,产生爆炸,在一定范围造成伤害的技能。范围很小(0.5m), 但许多敌人聚集时使用的话,是非常有效的技能。被击中的敌人会受到箭伤害,周围的敌人受到爆炸的物理伤害。 但每使用一次技能,会消耗1个火药。
→敌人聚拢时,一定范围里的敌人受到物理伤害。
→箭掌握系列的技能在使用后,所有的技能都会有冷却时间。 |
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技能名 |
详述 |
弓箭掌握 |
用弓箭攻击时,弓箭的攻击力提高,搭箭时间会稍微改善。 |
石弩掌握 |
用石弩攻击时,石弩的攻击力提高,搭箭时间会稍微改善。 |
火焰箭 |
赋予箭以火属性的技能,使用这个技能的话,箭身上会着火,属性也变成火的属性,同时给予物理伤害+火的伤害,按一定概率出现1秒钟的火焰状态(产生火焰伤害)。只是每使用一次技能,会消耗1个火属性石。
→可以得到类似魔法师大火球术的效果。
→对敌人造成物理伤害+火的伤害。
→箭掌握系列的技能在使用后,所有的技能都会有冷却时间。 |
冰冻箭 |
赋予箭以冰冻属性的技能,使用这个技能的话,属性也变成冰冻属性,对敌人造成 物理伤害+冰冻伤害。以一定概率命中敌人,造成1秒钟的冰冻状态(冰冻伤害),敌人将被冻住,动作变慢。 但每使用一次技能,会消耗1个冰冻属性石。
→敌人的攻击速度及移动速度等动作会变慢。
→对敌人造成 物理伤害+寒冷伤害。
→箭掌握系列的技能在使用后,所有的技能都会有冷却时间。 |
剧毒箭 |
箭上涂抹了毒,击中敌人时,造成毒伤害的技能。一定概率下被命中的敌人。 处于中毒状态,受到毒的伤害。但每使用一次技能,会消耗1个毒针。
→箭掌握系列的技能在使用后,所有的技能都会有冷却时间。 |
爆裂箭 |
箭上装了火药,击中敌人时,产生爆炸,在一定范围造成伤害的技能。范围很小(0.5m), 但许多敌人聚集时使用的话,是非常有效的技能。被击中的敌人会受到箭伤害,周围的敌人受到爆炸的物理伤害。 但每使用一次技能,会消耗1个火药。 →敌人聚拢时,一定范围里的敌人受到物理伤害。 →箭掌握系列的技能在使用后,所有的技能都会有冷却时间。 |
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射术 |
射箭的多种发射形态的相关技能。
可以实现多发同时射出,连射,射穿等多种攻击效果。 |
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技能名 |
详述 |
连射箭 |
一次装填多发箭头,同时射出的技能,给直线距离的对象多次远距离的物理伤害。但每一箭所造成伤害仅是普通箭的攻击伤害的30%。
→对于一个敌人,可以看到犹如被多支箭射中的效果,产生多次被击中的动作。
→许多敌人排成一列围过来的时候,可以攻击多数敌人。 |
爆击箭 |
弓箭手拉满弓,准确射向敌人的技能,比一般的弓箭攻击的伤害大几倍,同时,以一定概率,箭头处于穿刺状态。
另外,攻击力的10%,可以冲破敌人的防御力传达过去,既使敌人的防御力很高,也可以给予至少10%伤害的技能。
→技能使用时间比较长,使用时容易受到攻击。 |
穿刺箭 |
使弓箭手的箭刺穿敌人的技能。使用这个技能,箭头处于穿刺状态,穿透射程内的所有敌人,都会受到伤害。但按穿透的敌人个数,伤害程度会逐渐降低。(约20%)
→怪物排成一列时,使用这个技能,会非常有效。
→比普通的箭到发射出去之前的动作速度慢。 |
扫射箭 |
弓箭手射出的多支箭呈V字型对打击范围里的怪物造成伤害的技能。但不是对范围里的所有敌人造成伤害,而是第一次被击中的敌人才受到伤害,一般而言,射程比较短短,同时发射的箭头的数量仅限4个,射程越大,误差范围越大。而且,不论击中敌人数量有多少,只消耗4支箭。
→可以给大范围分散里的敌人给予远距离物理伤害。
→比普通的箭到发射出去之前的动作速度慢。 |
豪雨箭 |
弓箭手朝向天空连续发射大量的箭,同时落在敌人周围,属于范围攻击类型的技能。一定范围里的所有敌人会受到伤害,在敌人聚拢时,可以显示强大的威力。但基本攻击力低,针对一个敌人使用时,发挥不了强大的威力。
→为了发射箭,需要一定空间与时间,容易受到攻击。 |
制导箭 |
使弓箭手射出的箭头像长了眼睛一样准确命中敌人的技能。不论敌人怎样移动,不论周围有何种障碍物,都可以飞到目标周围,击中敌人。(但是击中后,敌人的格档率或防御率将重新计算)
→对移动快的敌人使用时,很有效果。
→较其他打击类技能,冷却时间长。 | |