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神仙传玩家游戏一日游感受及其点评
新浪游戏  2011-05-27 07:48

  

《神仙传》终于开启了正式封测。笔者有幸获得激活码一枚,便进游戏来了个一日游,下面就来说说这一日游的感受。

画面

神仙传虽是一款2.5DMMORPG网游,但是它的画面却比国内众多的3D网游有过之而无不及。进入游戏,登陆背景很清爽。进入游戏后,游戏画面、背景、人物清晰细腻,并能180°旋转视角。总的来说,游戏整体画面十分不错。

职业

游戏里有八大门宗:“圣、精、佛、仙、妖、魔、鬼、怪”。五大神职:“金刚、天师、祭司、灵尊、修罗”。选择人物时先选门宗,10级后选神职。虽说10级后才选神职,其实刚开始选门宗时已经间接选了神职。因为每个门宗都有个推荐神职,进了推荐神职会有2个专属技能,我想没人会放弃这2个专属技能吧。喜欢这个门宗但不喜欢这个神职的朋友就难选择了,呵呵。

升级

1-40很容易升,只要跟着主线任务走,几个小时就能到40了。而且《神仙传》还支持自动寻路,只要点下与任务相关的NPC或者怪,就能自动到达目的地,那是相当的轻松。40级之后就没主线任务了,只能靠副本、师门、活动来升级,升级速度就会慢下来了,从这之后就没那么轻松了。

技能

个人感觉技能太少了,并且技能动作单一,几乎都是向前一指就完事。还有就是人物释放技能时动作僵硬,就连按空格起跳的动作也僵硬,这对于玩惯3D游戏的玩家可能看起来有点不舒服。

元神

个人感觉,这是除了画面外的另一个亮点。《神仙传》紧扣修真的主题,玩家在游戏中可以进行凝聚,幻化,融合,修炼等多种不同玩法,八大门宗可以演化出八套风格完全不同的元神修炼法。玩家到达20级后,可以向门宗领取一个元神,有了元神之后便可幻化出元神来增加攻击,幻化元神需要消耗元力并靠元力来维持,元力一但用完,就会被打回原形哦。

小结因为笔者玩了一天,只有42级,像什么洞天系统、社交系统等许多的游戏特色都没发掘到,这只有靠玩家慢慢发掘了。《神仙传》目前还在测试中,有些地方或许还不是很完善,但是不管从画面、内容、可玩性等方面来评价,都是一款不错的国产网游,值得大家一玩哦。

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