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神仙传运营总监:封测首开五大神职
新浪游戏  2011-05-06 00:29

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导读:九城旗下2.5D产品《神仙传》今日正式封测。九城《神仙传》运营总监邓荣接受了新浪游戏专访,介绍了本次测试的产品最新情况。据介绍,本次测试首次开放了五大神职系统,原来的单一新手村也由八个风格各异的门宗出生地所取代。

新浪游戏讯 5月5日消息,九城旗下2.5D产品《神仙传》今日正式封测。九城《神仙传》运营总监邓荣接受了新浪游戏专访,介绍了本次测试的产品最新情况。

邓荣介绍,与4个月前相技术优化测试相比,九城根据玩家的反馈,在正式封测版本的《神仙传》进行了两方面较大改动。一方面是强化游戏的核心竞争力,既其他游戏所没有的创意玩法,另外一方面则是根据玩家在上一次测试提出的建议,对游戏进行修改,从而提升游戏体验。

此外,本次测试首次开放了五大神职系统,原来的单一新手村也由八个风格各异的门宗出生地所取代。邓荣介绍,不同于一般游戏战法牧的设定,《神仙传》的五大神职在保持一定职业特性的同时可以互相的融汇贯通,每一个玩家都是独当一面的职业。在游戏的后期开放了天劫系统和大禹治水、夸父逐日以及昊天塔三个高端副本,公会玩家期待的家族系统也将在这次测试中正式登场。

同时对于首测争议较多的服务器问题,邓荣表示在技术优化测试的阶段就已趋于完善,而在本次正式封测会完全解决。

《神仙传》运营总监 邓荣《神仙传》运营总监 邓荣

新浪游戏:距离《神仙传》的上一次技术优化测试已经过了将近4个月的时间,这段时间九城都对《神仙传》作了哪些方面后续开发?

邓荣:相比上次测试,正式封测版本的《神仙传》有了很大的不同,我们根据玩家的反馈对《神仙传》进行了两个方面的后续开发,一方面是强化游戏的核心竞争力,既其他游戏所没有的创意玩法,另外一方面则是根据玩家在上一次测试提出的建议,对游戏进行修改,从而提升游戏体验。目前这两方面都取得了很好的进展,所以我们把这次测试命名为正式封测,也希望这次测试的改变能获得玩家的认可。

新浪游戏:请您介绍下《神仙传》正式封测的新增内容?

邓荣:这次测试首次开放了五大神职系统,不同于一般游戏战法牧的设定,《神仙传》的五大神职在保持一定职业特性的同时可以互相的融汇贯通,每一个玩家都是独当一面的职业。此外,原来的单一新手村也由八个风格各异的门宗出生地所取代,为了让玩家能快速的融入游戏,除了贴心的新手指引外,还特意增加了“缘分系统”,帮助玩家寻找自己的命中注定有缘人。《神仙传》的任务有各自的背景故事,玩家每完成一次任务就能获得任务积分,利用任务积分可以直接购买较好的装备,提高玩家的练级效率。在游戏的后期,我们开放了天劫系统和大禹治水、夸父逐日以及昊天塔三个高端副本,当然公会玩家期待的家族系统也将在这次测试中正式登场。

新浪游戏:说说您对《神仙传》这次正式封测的预期。

邓荣:因为还处于技术封测阶段,所以希望以尽可能对游戏的各类玩法和系统进行测试,我们这次也开启了电线、网通双线,让更多玩家可以有机会参与测试,给我们提出建议。不过相对于前两次测试,《神仙传》的正式封测会有更大的规模,同时也邀请了一些国内著名的公会参与测试,开测前夕,《神仙传》的势头就非常火,相信进入正式封测后会取得令人瞩目的成绩。

《神仙传》真实游戏截图
《神仙传》真实游戏截图

新浪游戏:经过几次测试,神仙传最受玩家欢迎的部分和您觉得还需要提升的部分是?

邓荣:经过两轮测试,《神仙传》的品质、玩法和游戏体验都受到了玩家的欢迎,特别是游戏画面部分得到了业界和玩家的一致肯定。而首测争议较多的服务器问题在技术优化测试的阶段就已趋于完善,在正式封测会完全解决。

新浪游戏:《神仙传》从首次公布至今已经过了将近一年的时间,能透露下《神仙传》的商业化日程吗?

邓荣:目前还没有商业化的时间点,我们会根据《神仙传》的测试情况制定《神仙传》的商业计划。

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