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导读:2011年初九城旗下《神仙传》进行技术优化测试后,新浪游戏独家专访了产品研发方,杭州火雨总经理宁资海。宁资海透露,《神仙传》可能将添加3D视角,据悉,在《神仙传》下次测试中,将面向玩家开放“洞府系统”、“战骑系统”、“人宠合体”等新玩法。
新浪游戏讯 2月21日消息,2011年初九城旗下《神仙传》进行技术优化测试后,新浪游戏独家专访了产品研发方,杭州火雨总经理宁资海。宁资海透露,《神仙传》可能将添加3D视角。
宁资海介绍,在《神仙传》下次测试中,将面向玩家开放“洞府系统”、“战骑系统”、“人宠合体”等新玩法,同时,他详细解释了“战骑系统”的特色。
此外,宁资海透露火雨会进一步调整《神仙传》人物的视角,将原有的2.5D视角调整为3D。据悉,尽管《神仙传》是一款2.5D产品,但其所用引擎为3D游戏引擎,是一款以全3D的技术手段开发的游戏。
以下为专访实录:
新浪游戏:宁资海先生您好,请问一下《神仙传》在优测的时候,有哪些系统得到了玩家的关注?
宁资海:优测结束后,我们收集到了很多来自玩家的反馈,其中关注最大的就是《神仙传》的元神系统。实际上,元神系统取自于修仙小说中“身外化身”这样一个概念。
《神仙传》将元神作为玩家在游戏中的第二套成长体系,拥有自己的等级、境界、天赋、技能。玩家可以通过元神幻化的技能在本体和元神间自由切换,化为元神形态的时候玩家拥有很高的恢复力和最强的范围秒杀技能。而且元神并不是唯一的,玩家可以通过狩猎BOSS的形式炼化BOSS的元神,直接拥有BOSS的所有技能。
新浪游戏:游戏中的五行系统和元神系统都是其他游戏比较少见的,在这方面会有新的改动吗?
宁资海:通过不同五行和元神的搭配,玩家可以打造出千变万化的人物角色,对于新手玩家来说,合理的建立自己的角色会有一定的技术性。我们在下次测试时将加强这方面的引导,让门宗职业定位更明确,并增加更多的五行技能。
新浪游戏:一款重视用户体验的游戏会比闭门造车的游戏更受玩家欢迎,《神仙传》在这方面是如何做的?
宁资海:是的,用户体验在这几天的所有会议中被反复强调了多次,我们会从登录界面、人物创建和自动寻路和生活技能的实用度等各个方面做进一步的改进,优测的前十级内容将全部更新,玩家可以很轻松的融入《神仙传》的游戏环境中。
新浪游戏:《神仙传》吸引了不少修仙小说爱好者的关注,除了元神系统外,还会有其他具有修仙特色的系统吗?
宁资海:《神仙传》的八大门宗本身就是基于修仙的设定而来的,当玩家成长到一定的阶段后会进入瓶颈期,只有渡过天劫才能突破境界进入下一阶段。特别是在玩家修仙的后期将触发高级天劫。高级天劫与整个服务器的修真者的命运息息相关,渡劫成功的服务器除了涌现出一批脱胎换骨的高手外,还将获得全服奖励,提升整个服务器的升级进度。
可以说修仙是贯通整个《神仙传》的主线,由门宗、元神、灵兽乃至我们的天劫系统等等共同构建了一个动态的游戏世界。
新浪游戏:在优测的时候《神仙传》的画面给我们留下了深刻的印象,下次测试时的画面会进一步得到提升吗?
宁资海:我们会进一步调整人物的视角,使玩家在游戏的过程中能有一个更开阔的视野。而3D视角也被纳入了我们的会议议题,毕竟《神仙传》本身就是一款以全3D的技术手段开发出来的游戏。
新浪游戏:之前一直在宣传的“洞府系统”和“蛊术”等创新内容也会在下次测试中亮相吗?
宁资海:目前网游的同质化问题非常严重,所以我们也一直在制作一些革新化的游戏内容,“洞府系统”只是其中的冰山一角,玩家还将体验到“战骑系统”,“人宠合体”等等多种创新玩法,我们可以保证,等玩家体验到这些系统的时候会有独一无二的感受。
新浪游戏:“战骑系统”似乎跟传统的坐骑系统有些不同,能对此作个简要的介绍吗?
宁资海:传统游戏中坐骑只是一个基本的交通工具,玩家必须下马后才能进入战斗。而《神仙传》的“战骑系统”则将坐骑作为与玩家并肩作战的伙伴,玩家不仅可以在坐骑上战斗,还能对坐骑进行升级,培育坐骑特有的技能,实现海陆空无缝交战。
新浪游戏:最后,可以透露下《神仙传》大规模测试的时间吗?
宁资海:感谢大家对我们游戏的关心和支持。这段时间我们一直在紧锣密鼓的进行后续研发,我们力求最终展现在玩家面前的《神仙传》是让每一个人都能满意的大作,大规模测试为期不远。