您现在位置 >> 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 神仙传 >> 正文
《神仙传》引入“动态光学” 开启视觉革命
新浪游戏  2010-11-02 11:10

  

国内知名游戏厂商第九城市旗下首款自主研发神话大作《神仙传》以其华丽而逼真的游戏画面,深受玩家和媒体的追捧。作为一款以创新为开发理念的作品,在《神仙传》极致画面呈现的背后,蕴藏着巨大的技术革新,首次将“动态光学”引入到游戏开发中,让游戏的画面不仅达到了国际水准,更带来了追求自然、还原真实的健康游戏设计理念。

《神仙传》引入“动态光学” 开启视觉革命

“漫射光效”带来最舒适视觉体验

当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致,造成反射光线向不同的方向无规则地反射,这种反射称之为“漫反射”或“漫射”。《神仙传》利用“纳米技术”进行游戏画面的绘制,从而获得了直径仅达0.09纳米的像素颗粒,使画面中的材质在纳米级尺度上显得“凹凸不平”,最终让游戏中的所有反射光线变得毫无规则,形成“漫射”效果。也就是说,玩家所看到的一切游戏画面,都是经过屏幕光线照射在“凹凸不平”的画面材质上所“漫射”出来的柔化光线,从而令游戏中的光线不再像传统游戏中的直射光线那么刺眼,并最终获得最舒适最健康的观看效果。

  

《神仙传》引入“动态光学” 开启视觉革命

  

“景深特效”模拟人眼视觉原理

“景深”作为摄影摄像的专业术语,如今已经成为单机游戏画面逼真程度的标杆之一。《神仙传》使用的自主研发引擎“Power Engine”,首次在一款网游中实现了“景深”特效,通过运用自然光学,模拟人眼视觉原理,使《神仙传》的画面不仅更加真实,而且还将画面内容的主次呈现地更加分明。例如在《神仙传》中,当玩家选择了某一目标,该目标将会非常清晰,而目标以外的其他元素会略显模糊,这是因为游戏系统智能地将“对焦点”锁定在了当前目标上,让人眼第一时间就能轻易的捕捉到最关键的信息,并自动“过滤”掉其他无关紧要的视觉元素,从而避免在画面内容过于纷杂的情况下,让人眼接受大量的“无用”信息,造成视觉疲劳,甚至产生眼疾危害。

《神仙传》引入“动态光学” 开启视觉革命

“动态光影”呈现自然光效

  当下,能否模拟真实环境已经成为衡量一款大作的首要标准,作为一款以创新为开发理念的作品,《神仙传》首次采用了全方位、多层次、高采样的“动态光影”技术,模拟真实环境的自然光效,让游戏中所有物体的投影都随着外部环境的变化而变化,并且游戏中的光影效果不仅十分自然,还显得尤其逼真。例如当玩家经过一个灯笼时,能明显看到影子被拉长的瞬间,而且更加出色的是,影子的呈现,从近到远的浓淡过渡也是恰到好处。另外,光影系统的渐变是完全与天气和环境系统相结合的,比如,阴天里的人物的影子明显比晴天要淡了许多,并且当风吹动某光源(比如灯笼)时,它所造成的投影(例如树木的枝叶)也将同步晃动。

留言
 本新闻留言共 条 显示
登录名:  密码: 匿名发表

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2011 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有