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详解《神仙传》四维系统:天气零误差同步
新浪游戏  2010-11-02 11:09

  

国内知名游戏厂商第九城市旗下首款自主研发的神话大作《神仙传》采用了独创的“四维”系统进行游戏设计,从而让游戏中所有的NPC,所有的生物,所有的形态,都不再是被程序代码所束缚的无生命体,它们将拥有自由的呈现形态和自由的发展规划,甚至连《神仙传》的游戏开发者们都不知道这些游戏元素,将来会有怎样的发展结果。并且“四维”系统不仅仅实现了游戏元素的动态变化,还做到了游戏内环境与现实天气与气候时刻保持同步。

详解《神仙传》四维系统:天气零误差同步

与气象局合作实时更新

众所周知,普通游戏的天气都是由游戏服务器随机刷新,并同步到玩家客户端,这种简单又乏味的随机天气已经不再能满足身处信息社会的玩家们的需要。《神仙传》率先与各地的气象局合作,将气象局对大气的监控结果同步转化为游戏数据,实时在玩家的电脑客户端上反映出来。为了实现最精确、最及时的天气更新同步,气象数据的刷新次数更是高达每分钟20次。当然,出于人性化考虑,玩家也可以自行屏蔽游戏中的天气同步功能,而使用普通的随机天气刷新。

详解《神仙传》四维系统:天气零误差同步

超过50种游戏天气效果

为了实现天气的完美同步,光有气象局的数据是远远不够的,要在游戏中体现出精确的天气情况,必须有大量的游戏特效与各种天气数据一一对应。为此,《神仙传》团队特地采集了大量电影、新闻、自然纪录片、甚至员工亲自录制天气的影像片段,制作出了超过50种不同的天气效果,从绵绵细雨到倾盆大雨,从徐徐微风到狂风台风,从风和日丽到雷电交加等等等等,每一种天气效果都会让玩家有身临其境之感。

详解《神仙传》四维系统:天气零误差同步

季节更替平缓过渡

游戏的生态环境会对天气的变化作出各种真实反应,最显著的效果就是四季的平缓更替。当春去秋来之时,玩家看到的不是由绿叶葱葱到红叶落地的突然变化,而是可以看见整个季节更替的过程:树叶开始逐渐枯黄,最后一片片落地,草地开始逐渐泛黄,最后成为一片枯草。当寒冬到来,游戏环境并不会立刻白茫茫一片,而是根据真实的气象局天气数据决定是否下雪。

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天气效果直接影响游戏玩法

《神仙传》中的天气效果对游戏的玩法本身的影响同样无法忽视。每个季节,每种天气,都对玩家的角色所属不同门宗和五行法系有着重大的影响。夏季的酷热对火系法术有显著加成,玩家来说简直是如鱼得水,而对土系法术造成的“debuff”却是致命的;当瓢泼大雨对水系法术的玩家是福音,对火系玩家却是灾难;另外游戏中NPC的穿着和行为也会根据天气和季节出现不同的变化,例如下雨时NPC会打伞,而天气热时会扇扇子,另外NPC还会在不同的天气环境下布置不同的任务给玩家,例如冬季会请求玩家送去柴火,而夏天同一个NPC会请求玩家给他送水。

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贴近生活 健康游戏

如此实时的天气同步,也起到了提醒玩家当时的真实天气的作用。玩家无需看窗外就能知道当前实时的天气情况,当游戏中阳光明媚时,玩家可以放下手中的鼠标,走出家门亲近大自然,保持健康的生活节奏;当游戏中雷声隆隆,玩家就知道,关窗收衣服的时候到了;当游戏中天气糟糕,狂风大作大雨倾盆,玩家就该打电话提醒自己的亲人们注意安全。

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