新奇迹世界最新的防盗措施——灵魂烙印系统,已经更新了一段时间了。从更新前最早的消息公布开始,大家就议论纷纷了,有鼎力支持的,也有持怀疑态度的。但随着灵魂烙印系统详细设定的明朗,特别是灵魂烙印解除公布后,支持者就慢慢多起来。新事物代替旧事物是事物发展的必然规律,只是在代替的过程中难免会出现一些不适应与不足之处,但终归结果一定会更好的。
就像Windows 7取代XP取代VISTA一样,早前大家仍抱着怀疑的态度,因为Windows 7的兼容性还没达到最好的程度,而且有很多操作习惯都改变了。但是大家又是否回想过2002年XP诞生时,同样也遭受广大98用户的批判?但随着时间的推移,XP始终是战胜了在用户心中根深蒂固的98。同样的,Windows 7以其更优秀的内存管理、更好的安全性、更便携的操作、更漂亮的界面,一定会在短时间内成为主流操作系统的。也同样的,灵魂烙印系统就像Windows 7一样,一直在改进在发展,终究会取代装备绑定系统的。
在说灵魂烙印系统之前,不得不说将被灵魂烙印系统取代的装备绑定系统,这是一个不完善的系统。高级装备自助绑定系统是在今年上半年推出的防盗措施,使用手机号码与游戏账号绑定,然后用短信认证的方式来锁定穿在身上的装备。锁定后的装备的图标变成红色,表示该装备无法脱下,这样万一不幸被盗的话,盗号者也无法盗走该装备。毫无疑问,这应该是非常有效的防盗措施。
如此好用的高级装备自助绑定系统,为什么要退出历史舞台呢?看似完美的防盗措施,事实上有些很多弊端,其中或大或小,但的确已经不再适合现在的游戏环境,下面来一一细数高级装备自助绑定系统的四宗罪,并和灵魂烙印系统作个对比。 1、支持装备的种类。
装备绑定系统只支持黄金装备和暗黑装备的绑定,其它即使是价值不菲的+12八阶装备也是不支持的,而且首饰也是不支持绑定的,像圣者指环、失落戒指、失落项链这些高级首饰也是无法得到安全保障的,更不用说新出的伊格妮斯首饰和征服者指环了。
灵魂烙印系统不仅支持黄金装备和暗黑装备,而且还支持圣·玛雅龙爪、伊格妮斯首饰和征服者指环。并且,灵魂烙印系统支持的装备种类还在不断地扩展,从这点上说,比装备绑定系统要好很多。
2、耐久度的减少。
装备绑定后的黄金装备和暗黑装备在角色阵亡后,不会减少装备耐久度。这个原本是一个很不错的设定,可以不用修装备,但是这样对穿其它装备的玩家并不公平,是不合理的,是不应该存在的设定。
灵魂烙印后的装备,会有正常的耐久度损耗,这才符合常理。有人说,不掉耐久度不是很好吗?天天都要修多麻烦?我觉得说出这样的话是非常可笑的,就像某天你街上捡了一笔钱,难道你要说,天天上街捡钱不就好了吗?干嘛要自己去赚钱?这两件事是一个意思的。不掉耐久度原本不是属于你的东西,别把它当成是上天欠你的。
3、PK阵亡后的掉落与否。
装备绑定后的黄金装备和暗黑装备除了不怕被盗之外,还拥有PK阵亡时不会掉落的属性,这点和幸运装备、挑战者装备一样。这个设定和不掉耐久度一样,原意是好的,但对其它玩家非常之不公平。PK阵亡时不掉落这个设定也造就了一小批高级黄金暗黑红杀团队,横行野外,极度嚣张,一定程度地破坏了游戏环境。且不论红杀,平时一般的野外战争,由于装备不掉落,也大大地失去了PK的乐趣——爆装备。
灵魂烙印后的装备和绑定后的装备同样具有无法交易、无法删除的属性,不过PK阵亡后会掉落,还原PK的乐趣。只不过现在爆的烙印后的装备没以前非烙印的装备值钱罢了。但至少这样大大地打击了嚣张的野外黄金红杀队,净化了野外的游戏环境。另外,据官方说明,灵魂烙印后的装备的爆率将比普通装备大大降低。
4、绑定和解绑的步骤。
上面已经说了,装备绑定要用手机发短信,操作步骤不仅麻烦,而且还不支持联通手机和部分移动大众卡,很多朋友无法享受这一优惠。装备绑定系统还有一个很不好的地方,就是解绑。绑定时,可以一次过将全身的装备绑定,但解绑却要一件一件地解,很不方便。作为严重喜欢新奇迹世界游戏画面的我们,最喜欢的就是新奇迹世界的装备效果了,在城里站站街,或者到野外看看风景,偶尔会换上几套漂亮的装备。但绑定后的装备是无法脱下的,要换装备的话必须先解绑,等解完绑,那份闲情早已被扫净了。
灵魂烙印系统则完全没有这个烦恼,因为装备灵魂烙印的过程只需要把未灵魂烙印的装备穿上就自动烙印了,完全不麻烦。而且灵魂烙印后的装备是随时可以脱下来的,很方便就换上其它漂亮的衣服。
说到这里,一定还会有朋友质疑灵魂烙印系统。
1、灵魂烙印后的装备无法交易,那么我要卖装备怎么办?
如果这个疑惑在很早之前提出来还情有可原,但现在官方网站已经公布了灵魂烙印解除系统,你还需要担心你想卖装备的时候卖不了吗?虽然解除的时间比较长,但是够安全,而且完全免费!装备绑定后解除可是收费的哦!有人嫌烙印解除太慢,我就奇怪了,你天天卖装备?如果你是商人天天卖装备,也不至于把收来的装备都穿一次来烙印吧?现在只希望灵魂烙印解除系统快点上线吧。 灵魂烙印解除系统特点:
- 完全免费,不消耗任何游戏点数或者游戏币。 - 7*24小时后才会生效,以保证装备安全。 - 每个账号每24小时只能提交一次。 - 每次提交,解除灵魂烙印的装备数量不限。 - 提交后可以随时撤销。
2、灵魂烙印后的装备在PK时被爆掉了就废了,谁还敢出野外啊?
只能说你用装备绑定用上瘾了,以前没有装备绑定系统的时候,人家还不是一样在野外杀个你死我活吗?你害怕爆装备就带安全锁链,锁链都买不起就不要在这乱叫!记住千万别把PK不掉落当成是上天欠你的!
3、既然灵魂烙印后能被PK爆掉,那么防盗还有什么意义?
一直纠结在这个问题上的朋友,希望你们先扪心自问,你玩游戏是为了被盗的?只要一上线就会被盗?当初官方推出的被盗修复用心良苦,结果却被不法之徒所利用,最终只是吃力不讨好。我一直认为,账号被盗,玩家自己应该负全责,官方是没有任何责任的。被盗的损失应该由自己承担,官方要做的只是提醒大家注意安全、文明地上网,不上乱七八糟的网站,不乱下载乱七八糟的软件,不轻易透露你的账号给不信任的人,等等等等。搞明白这件事之后,再来探讨灵魂烙印的防盗效果吧。灵魂烙印只是起到一定的防盗作用,并不能完全防盗,所以真正的防盗还是要靠玩家自己啊!就像在公交车上你被小偷偷了钱包,难道你要将责任全部推卸给公交汽车公司?公交汽车公司的责任只是通过标语和语音提醒你,但没有责任帮你看管你的财物。这和游戏的账号安全是一个道理的。
我对灵魂烙印系统的见解就这么多了,尽管灵魂烙印系统还有很多不足之处,但我相信它一定会发展得更快,改进得更好的。希望尽快推出灵魂烙印解除系统,还要支持更多的装备灵魂烙印,还有还有就是,希望PK后爆掉的灵魂烙印装备不要报废,应该给个机会让被爆者花钱从爆者手上买回来再穿。我想这样应该设定会更友好一些。
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