灵之眼+1,不存在争议,为了霹雳刀锋的追加,必加!至于加多少看你的喜好了,+1持续时间50秒,CD时间60秒,往上加持续时间增加,降低幅度增大,CD时间不变。至于降低多少跟我们没关系,平砍不是我们的强项。而技能是100%命中的,我们要的是它的状态而已。
神圣力量和幸运印记+10,不存在争议,虽然这两个是非常耗MP的技能。老版本里这两个用完MP也见底了,不加是因为MP不够,技能点也紧张。现在80级很容易,技能点也充裕了。要想一招定胜负,就要爆率和爆伤,要想爆率和爆伤高,这两个技能必满。
再说一个争议最大的技能:毁灭冲击。音速刀锋的追加技能。10级伤害很恐怖,还带击倒!但是很多人都没有加,我也没有加,为什么?我也不知道,也许是跟主流了,也许是CD时间太长了,9sec,对格斗来说是够长的了。也许是MP消耗太大了,也许是技能点紧张。反正如果你的点有剩余,优先考虑这个技能。
以上是主动技能,作为你的参考,下面是被动:
单手剑掌握满。满的意思就是说能加多少就尽量加。这里也有一个争议。有人要问了:不是说格斗拿矛吗?矛高伤害啊!我告诉你,这个说法完全是外行。我承认矛伤害比剑高,但我也问你:格斗杀人靠的是什么?爆伤和爆率!要想爆率提升,只有被动的幸运一击,和主动的幸运印记。提升爆伤的办法就是神圣力量和双剑致命姿态!我再说一次!!姿态影响技能!!你拿矛明显就少了双剑致命的爆伤。没有爆伤,你爆率再高也没用。
幸运一击满。我们要的就是想方设法的提升爆伤爆率,幸运一击提升爆率,拿矛拿剑都没争议,加!
有剩余的点优先加暗抗,其次格挡。
姿态:
双剑致命满。提升爆伤的,相当美得一个姿态。毫不夸张的说,秒人就靠它!举个例子:某个技能出暴击伤害1000,如果你此时拿单手剑,比如你的致命姿态加爆伤50%,就是1500的伤害了!但是你拿矛就不行了,没有爆伤加成,就是1000而已。
好了,至此,技能讲解完毕。再说一次,只是作为你的参考。!你完全可以按照自己的想法去发展。
下面说穿装备了,不用考虑,直接上幸运装备,后期要想PK,至少穿+10复仇,有钱的可以上更高级的,什么幸运麒麟,奔雷,暗金奔雷,只要你肯投资,当然是越高越好!但+10复仇是底线,再低不行了,别人打你很痛的。关键是武器,有钱人弄把修罗剑吧,限制只有等级和少量的力量而已,你完全可以忽略我下面说的“废话”。拿敏力系的武器,跟着武器的要求走就可以了,强化什么的你自己算吧,不复杂。
到这里算是结束了,高攻速,高闪避,高命中,高移速,高爆率,中等爆伤的敏力格斗成型!不敢说所向披靡,但是单挑没人是你对手(变态型的RMB玩家除外),现在战士成了以前的格斗,是罕见的品种,但是打法一样。远近你都能治他!霹雳14米和灵之眼都是14米,跟法师和暗影的技能距离一样,他占不了便宜,缠你是肯定的,你不能动但是可以使技能!一个灵之眼+霹雳,她不死都残废,补他一个音速,中缓速了,跑都跑不掉!但是他起手死亡锁链晕你的话,那没办法了,抗住吧,醒了就往后跳,他肯定出缠绕,后跳躲缠绕,缠绕躲过了,嘿嘿,他100%死!近身了也不怕,往后跳两步你的霹雳CD差不多到了,第二套技能出来了,如果你加了毁灭冲击更好,这招刚好治他,带击倒。不过一般情况下对手抗不到近身就挂了,如果第二套技能他还没挂,那别打了,因为你已经死了。
下面说主格斗辅力敏。
这是个冷门的修法,格斗是靠技能输出吃饭的。力量高了敏捷就低,低了闪避,攻速,爆率,移速都低,为了一点基础攻击而放弃了那么多,不值得。你实在要修,我也告诉你:技能加法跟敏力一样,只是武器应该选择矛,你还拿剑就不行了,敏捷降低了但是攻击又上不去,四不像啊。拿的矛当然被动就加矛掌握,姿态用矛穿透。,武器选择也是跟着力敏系的武器走,强化自己算。
待续……
|