正文开始前先注明两点个人见解: (1)进要塞的前期必备工作是做好每日签到; (2)以下内容的暗影被动只加黑暗掌握,由于暗影不依靠物理伤害,武器掌握可不加。
自第五角色Shadow(暗影)开放至今,一直处于一个比较尴尬的位置。 首先,以战士为主的核心玩家因新版本职业的调整而抱怨,以往霸主的地位被取代,可以说是有浑身劲没法使,对新加盟的暗影更是印象不佳。因为当暗影偷袭时,龙骑士尚还可以放霹雳刀锋等技能反制,法师可用各种招式应付,圣射手的普通攻击亦能马上反击,对战士而言,没有一定距离的控制技能,被暗影摄魂后更是无法追上,只得任凭打在身上的DOT技能不断燃烧自己的生命值。
然后,在奇迹世界的背景剧情里提及到,龙骑士和暗影相互看不起。 其次,暗影的攻击方式具有潜藏性质,属于突袭型职业, PK时处于主动地位。 再次,暗影的造型并不雅观,外张的大腿,窥视的姿势,及头巾里凶狠的眼神,被众玩家称为猥琐职业。
因此,在通常的情况下,暗影并不是个受欢迎的家伙。
然而,存在则合理,其实暗影自身也是个相当瘦弱的人,这并不是他的体型所决定,而是他的暗黑属性早已侵蚀全身,这当然只是题外话。
这里不谈暗影过关卡副本的技巧,只分析在赤色要塞的大型竞技场里,暗影该怎样运用其自身独有的技能过关斩将。 要塞阶段1里暗影的加点类型:精神智力型诅咒。毕竟进入要塞阶段1的暗影,技能点尚不足以双修成型,但可以加20点刺杀出黑暗眩晕,这是个不错的技能,它的作用并非1级所带来的30伤害,而是暗影唯一能挣脱法师缠绕术的远程转近身型技能,并且该技能在等级1的情况下已经有40%的概率使敌人在一定时间内昏迷,但请注意,该技能并非完全挣脱缠绕,接近对手时缠绕毒藤依然显示在身上,不过使用后可以放技能。后面有更详尽的技能描述。
所谓的精神智力型诅咒到底是什么?为什么要把精神放在首位?首先我们得明确暗影是个靠技能吃饭的家伙,物理攻击没有任何优势,而且它的卖点是几个具有DOT(持续伤害)的技能,要塞阶段1的进入等级是11~40级,恰好是可以洗点重生的等级范围。首先诅咒系的极限防御是必须要加满的,无论在物理防御、魔抗和暗抗方面都具有不少的提成,满级可带来200的物理、魔法防御及150的暗抗,而且完全可以在18级时修满,因此18~20级可以说是进入要塞阶段1的基本条件,推荐20级再进,因为18级时所拥有的MP值并不多,升至20级后可把10点属性全加在精神和智力上,精神增加MP上限,使MP恢复速度加快,可保证了技能不断输出,而智力则提升技能的伤害值。
此时暗影可拥有的比较使用的技能分别为:痛苦诅咒、黑暗火焰、剧毒之刃、二连刀及黑暗眩晕,都是Lv1,状态就只有极限防御Lv10,如果穿的是整套1阶幸运装备+10或+12,在同等条件的其他职业上就有了防御200提成的绝对优势,而且前三个技能都具备DOT效果(剧毒之刃20%概率使对手进入流血状态),二连刀则属于补刀式的攻击,通常使用于黑暗眩晕之后。为什么不加剧痛鞭苔的原因是它没有任何附加效果,二连刀起码有20%的概率击退敌人。 总结要塞阶段1所得,优势是在精神和智力的辅助下,保证了暗影几个主要DOT技能的使用,缺点是没有明显的控制技能,一旦遇上围攻便会非常脆弱。等级上了30以后属于暗影进要塞阶段1的得分黄金时期。
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