在这篇文章开始前。我想先让大家做好心理准备,因为文章会很长,但对喜爱新奇迹世界的人来说,却绝对不会无聊。
很早就想写一些关于NEW SUN虚拟市场的分析了。我想写这个的目的是为了让NEW SUN玩家从理性的角度来看待NEW SUN虚拟市场的经济规律,以做出属于自己最好的选择,让广大玩家能在NEW SUN的世界中,过的更自在、更开心。
1.首先我们要开始分析的问题是:个人分配时间上的分配。这在网络市场上是个先决条件,例如:如果你要卖出东西,那就需要花时间去摆摊;如果你要买东西,那就需要去花时间逛。在后面我们会详细讲,怎么按自己的情况让付出的时间达到利润最大化。每个人对自己所付出的时间都有个人自己的认识。这里我们仅仅只是提出这个问题,并不作解答。
2.然后就是个人财富的分配。大家知道,玩家在SUN里经过一定的时间以后,就会有一定的个人财产。这笔财产可大可小,取决于玩家对于个人收入的分配是更倾向于消费或者是存款。这里我推荐大家尽量不要在手上留存过量的货币(注意我说的过量)。理由很简单,由于虚拟货币没有中央银行的发行控制,而是依靠在游戏过程中打怪获得,那么就意味着游戏币是会不断贬值的。那么如何避免让自己手中的大量游戏币不会因为市场环境的波动而大量贬值呢,那就需要做出一些投资的举动。当然在选择投资的物品中,我们该如何做出正确的选择呢?那就需要讲到我们下一个问题。
3.其次,经济决策的基础,其核心就是成本和收益的关系。因为每一个经济主体在决定是否做某些事情之前,都会去比较一下它的收益和成本。如果做这件事情的收益大于成本,就决定去做,否则就不去做。通常的玩家都会比较在意显性成本。举例子来说:就是你想收一个3级玛雅金属,而你的心理价位是2800万,可是市场平均价是2900万,但是依然是有人会因为各种理由以2800万的价格来出售的。可是作为买家来讲你就需要去花时间找到这个卖家,假定你花了一天时间找到了,并且这笔交易顺利成交,那么请问你的交易成本是多少呢?多数玩家会说2800万。事实上这是你的显性成本,你还有两个隐性成本:
(1) 你所花的一天的时间。
(2) 你在搜寻该产品时所花费的精力
我们可以设想,如果最初你以2900万的价格买下了一个市场价的金属,那么你可以省略下一天的时间去游戏。在游戏的过程中你也会得到一定数量的游戏币,而且你省下了一天的精力可以工作或者学习上。那得到的效益则是不可预估的,所以了解成本和收益,就能帮你在合时的时间做出正确经济决策。
4.再者,关于边际效益递减。这个概念常常是我们在虚拟过程中忽略的一点。先解释下什么是边际效益递减:假定其他条件不变,任何一种生产要素的增加,在经过一定量之后必定会出现递减的趋势,在这里我们把生产要素的增加堪称虚拟物品在服务器保有量的不断增加,那么就很好理解了。我们还是以3级玛雅宝石为例,当服务器总人数在某节点不变时,有人因为某种原因在道具商城中购买了大量3级宝石。假定他拿到市场卖出,并且以略略低于市场价的价格出售时,你是不是因该选择全部买下呢?肯定不会,你会根据自己的实际需要来选择买多少,这就可以适用边际效益递减的理论。联系到现实中就是说,如果请你吃饭,你会不会觉得吃越多越好呢?不会,因为当你开始吃饭时,第一碗对你来说效益最大,那么第二碗呢?肯定就相对比第一碗的效益小……以此类推,总有吃到第N碗的时候就算是免费,你也不会再吃。这就是边际效率递减。
5.另外,我们在游戏经济活动中经常犯的错误是只看到了做某件事情可能得到的收益,而忽略了相应的成本!经常这样显然会让自己蒙受很大的损失,例如:你预计蓝水晶会在未来的某段时间涨价,所以你花了很多钱去囤积,但是没想到,由于服务器调整爆率造成服务器蓝水晶瓶泛滥,导致的必然结果就是成品蓝水晶的价格也下降,最后你可能虽然保住了你囤积兰水晶所花的成本,但是你却损失当日投资兰水晶所花的钱所可能带来的其他收益,最后结果就是得不偿失。所以,选择收益大的就是机会成本比较低的事情。
6.接下来说下寡头垄断问题。有网游就有商人,有商人就有垄断。最明显就是在一些稀缺资源的表现上,在NEW SUN中以玛雅金属为例,我们通过观察可以发现,服务器的多数玛雅金属其实是操纵在一些少数的职业商人的手里。他们中某几个人所做出的金属价格的调整,通常会影响到整个服务器玛雅金属价格的上下波动。这种情况在目前很多空降商人的出现以后,表现的极其明显。所以我认为对于这类不完全竞争还是要注意观察。对于一些比较贵重的物品,应该尽可能的直接在道具商城中购买。这样能显著抑制NEW SUN中存在的不完全竞争,并且可以提高交易的安全系数。
7.最后,说下老服玩家最担心的通货膨胀问题。对于虚拟市场,通货膨胀是个不可逆的过程,但是是否有办法在一定时间内抑制通货膨胀呢?我的对策是扩大内需增加需求,即大家尽量不要让货币停留在自己的手上。游戏币在某人手上不流通,就会有很多人大量刷游戏币那么游戏币的保有量就会更加饱和。那么到最后,你手上的游戏是在不断贬值的,也就是说我鼓励大家去消费,去追求+10+12的6-7J装备,当你在消费的同时,你是在以当前的最优价格来获得你当前的最大利益!
结语:其实还有很多东西没有写,但是一直写下去完全没有底了,简单的概括一句就是,NEW SUN是一个很有趣的游戏!他独特的体制及收费道具的特性,像镜子一般折射着现实社会经济体系,游戏既是人生!
很愿意和大家作一些简单的职业探讨以及游戏中经济相关的问题,有兴趣的话,就快点上游戏来找我吧!
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