一.玩家状态 :游戏内玩家分为 4 中状态:分别为蓝名、灰名、黄名、红名、紫名
蓝名玩家 : PK 数为 0 时为蓝名玩家状态。蓝名玩家死亡时,装备掉落几率最低。蓝名玩家攻击其他蓝名玩家或者黄名玩家,在开始攻击的瞬间会变成灰名状态。蓝名状态时,攻击其他灰名玩家和红名玩家,不会变成灰名。
灰名玩家 :灰名是临时状态。当蓝名玩家以及黄名玩家攻击其他蓝名玩家和黄名玩家时,攻击的瞬间会成为灰名。玩家灰名状态时攻击红名玩家和其他灰名玩家不会增加 PK 数。灰名玩家死亡时,装备掉落几率比蓝名玩家高。
灰名状态时,在线停止攻击蓝名和黄名玩家数分钟后,会自动消除,恢复成蓝名状态。
灰名状态时,如果此时杀死 1 个其他蓝名玩家,或者黄名玩家,会变成黄名。
黄名玩家 :已经杀死过 1 个蓝名或者黄名玩家人,会变为黄名玩家。死亡时,装备掉落几率比灰名玩家高。 黄名状态时,在线 3 小时会自动消除,恢复成蓝名状态。
黄名状态时,如果此时杀死 1 个其他蓝名玩家,或者黄名玩家,会变成红名玩家。
红名玩家 :杀死蓝名或黄名玩家超过 2 个(含 2 个)的人会变为红名玩家。死亡时会损失全部背包内可掉落的物品,任务物品、特殊物品、绑定物品不会掉落,并同时有很高几率掉落已经装备的物品。
红名状态时,在线每 3 个小时会自动消除 1 个已杀人造成的 PK 值,当已杀人数恢复为 1 时恢复成黄名状态。
二.PK 模式切换
游戏内按“ K ”键,或者点击生命值条右边的“ PK ”按钮,都能开启“ PK 模式切换”界面。上面有 5 种模式,可以复选。默认状态是不会攻击其他任何类型的玩家。
1.“ 保护 普通玩家 ”,默认为选中状态。
选中时,攻击,或是释放范围技能不会伤害蓝名、黄名玩家及其宠物,攻击可伤害红名和灰名玩家。
2.“ 保护 队友 ”,默认为选中状态。
选中时,攻击,或是释放范围技能不会伤害队伍内玩家,仅攻击队伍外玩家。
3.“ 保护 帮会及同盟成员 ”,默认为选中状态。
选中时,攻击,或是释放范围技能不会伤害帮会内玩家,只会伤害帮会外的玩家。(保护所有帮会内成员及其宠物,以及帮会所辖的怪物。)
4.“ 保护 他国玩家 ”,默认为选中状态。
选中时,攻击,或是释放范围技能不会伤害到“其他国家玩家”,如果出国,离开国境,建议关闭该保护。
5.“ 保护 罪犯 ”,默认为 未选中 状态。
未选中时,攻击,或是释放范围技能将直接攻击“红名、灰名玩家”
三.PK 模式可复选 :
例如:如果同时选中“ 保护 队友 ”和“ 保护 罪犯 ”,则此时前两者保护的玩家都不会被攻击,同时不属于2 者保护的玩家都会被攻击到,包含:蓝名、黄名玩家、帮会内非队伍内玩家等。 |