进行规则
等待时间结束后,进入战斗时就可以进入幻影寺院。
进入后阵营将会变更为“幻影教团”与“奇迹联合军”角色的样式。
在战斗时间内取得最多圣物后,积分最高的一方获得胜利,圣物会随机出现在地图两边,将圣物取得后放置各阵营的圣物保管箱内,即可获得积分一点
点选石像后可取得圣物,取得时需要10秒的时间 (保管时也需要10秒) 。当其他玩家使用束缚技能或晕眩技能时,将会取消物品保管的动作。
取得圣物后的玩家,移动速度变慢,且会在迷你地图上显示当前位置。(蓝色:幻影教团、橘色:奇迹联合军)
圣物在未进保管箱之前不会重新产生。
搬运物品的角色若是死亡,圣物将掉落在地上,变成任何人都可取得的状态。若无人拾取时,圣物将会消失,并重新由石像随机产生。
幻影寺院的专用技能
使用寺院的专用技能时,必须有足够的击杀点数才可以使用。
角色死亡时获得的击杀点数将归零,当角色重生时,就可获得10点,每个角色最多可累积90点的击杀点数。
角色死亡后在战斗开始位置进行重生,在重置后的10秒之内,系统会自动开启保护的咒语。
选择技能:鼠标捲轴。
技能使用:Shift+鼠标右键。
-
图示 名称 效果 所需的击杀点数 维持时间 保护的咒语 产生暂时性的保护,伤害100%完全吸收 5 15秒 束缚的咒语 角色无法移动 5 15秒 追查的咒语 移动到取得圣物角色的目前位置 10 - 护盾 对方的目前护盾减少50% 5 - 对象 可获得的Kill Count点数 幻影寺院内的怪物 2 玩家 5 - 幻影寺院地图:
成功与失败条件:
条件 奖励 成功 A 、时间内获得最高得分的阵营会获胜(得分需至少2分以上)。
B 、首先获得7分。玛雅之石 失败 A 、两个阵营的积分相同。
B 、分数比对方阵营少者算失败。
C 、积分不满2分。-
经验值计算
成功时 | 奖励经验值 = (A+(成功阵营的分数-失败阵营的分数)*B)*2 | |
---|---|---|
失败时 | 有得分 | 奖励经验值= A+失败阵营的分数*B |
没有得分 | 奖励经验值= A |
等级 | 基本经验值奖励(A值) | 获得分数(每个) (B值) |
---|---|---|
1 | 300000 | 50000 |
2 | 340000 | 60000 |
3 | 380000 | 70000 |
4 | 420000 | 80000 |
5 | 460000 | 90000 |
6 | 500000 | 100000 |
排名计算
排名积分:玩家个别奖励经验值+(击杀的次数xC)+(圣物搬运次数xD)+E
幻影寺院等级 | Player Kill Point (C 值) | 物品搬运物数(D值) |
---|---|---|
LV1 | 600 | 1200 |
LV2 | 1200 | 2400 |
LV3 | 1800 | 3600 |
LV4 | 2400 | 4800 |
LV5 | 3000 | 6000 |
LV6 | 3600 | 7200 |
参加人数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
E值 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
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