世界上有了人就有了争斗,有了群就有了群殴。可以说国家之间的战争是群殴的一种,帮会战也是群殴的一种。相比之下,帮会战更显得江湖险恶一些。国战有战场、城战有战场,帮会战没有战场,或者说全世界都是战场。你不知道何时何地就惹恼了一群人,于是可能在你练级的时候,可能在你休息的时候,可能在你和老婆坐在屋顶上看月亮的时候,忽然间就身首异处了。 帮会战不仅让你防不胜防,更重要的是它还可能引发天下大乱——如果天下各个帮会、黑道白道都在火拼,天下还能不乱吗? |
· 帮会战是各个帮会之间展开的战斗,不限地形,在安全区以及特殊地图以外任何可PK的地方都可以展开。以积分方式判定胜负。同时,帮会战还是引发“天下大乱”系统的先决条件。 |
1. 宣战
· 帮会帮主可以向其他帮会宣战。各帮会的帮主只可以对一个对象宣战,但是可以被多个行会宣战。一旦宣战无法停止,直到帮会战结束时间到达。但帮会不能向同盟的帮会宣战。 |
2. 帮会战周期
· 帮会战有固定时间周期,帮会战结束时间到达后,帮会战自动结束。帮会战结束的时候系统会给出提示,并且显示分数 · 一旦进入“天下大乱”模式,所有正在进行的帮会战无论已经进行了多少时间,全部结束,转变成全服务器的大乱斗 |
3. 帮会战PK规则
· 在帮会战中敌对的两个帮会之间成员PK不计PK值,死亡装备掉落率也会大为降低。其余PK规则与平时一样 |
4. 帮会战的标识
· 帮会战开始后,敌对帮派成员的头上会有特殊标识,方便与其他非帮会战角色区别开来。敌对帮会成员在小地图也有特殊标识 |
5. 战斗场地
· 帮会战在任何可以PK的场地展开(不包括切磋区域),帮会战中成员进入安全区视为脱离战斗。在安全区、国战地图、特殊任务地图都不能进行帮会战 |
6. 帮会战积分规则
· 每打死一次对方帮派成员会获得帮会战积分,被对方杀死会减去积分,打死敌对帮会帮主积分会更高 · 玩家可以通过NPC查看所有帮会的帮会战积分状况。平时积分状况为两个帮会之间的积分,在“天下大乱”模式下显示国家混战的积分。混战前的积分在“天下大乱”无效,另行积分。积分按高低排序,高分排在前面 · 杀死7级以下的玩家不加分,但是会加PK值 |
7. 胜负判断
· 在帮会战结束的时候,哪一方获得的分数高,帮会战结束后将宣布该方获得胜利。“天下大乱”模式中,帮会战第一名帮会每个成员都可以获得声望 |
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