天下大势,分久必合,合久必分。从汉朝经过三国到晋朝就是一个分分合合的时代。在这个分分合合的时代中,国家之间的关系也在不断的变化着,今天的盟友可能就是明天的敌人,今天的敌人,可能又是明天的盟友。国家兴亡,匹夫有责。国家的利益和每个人都息息相关,为国争光的就会受到褒奖,出卖国家的就会受到制裁。然而,有时候人的关系是矛盾的,也许你的妻子、兄弟就是敌国的,你的仇敌却在你的同盟国,难怪有人感叹,自古以来忠孝难两全。 |
· 《猛将》世界分为:魏、蜀、吴三个国家,玩家可以在创建游戏时选择其中一个作为所属国。国家之间是有利害关系的,不同国家的玩家之间存在着不同形式的竞争与合作。 |
[加入国家]
1. 玩家在新建立人物时,必须选定一个国家作为所属国。 2. 玩家不能脱离国家,成为一个无国家属性的角色。徒弟等。 |
声望是玩家在面板中可以查看的属性。 1. 声望的作用:换取官职;抵消PK值等多种作用;物品的使用条件;换取勋章。 2. 声望的获得:有多种途径获得声望,比如完成国家任务、师傅带徒弟等。
[官职的作用]
· 作为物品使用的条件(包括装备、坐骑);领取国家任务的条件。 |
· 国家任务系统是有国家分派的任务,根据玩家的官职来给与相应得任务,完成任务对玩家而言会获得声望或其他奖励(金钱、物品和经验值)。 · 与普通任务不同的是,有些国家任务的完成会影响国家间的关系。 |
· 游戏世界里的三个国家都有各自的固有领地,在各国的交界处会有一些开始阶段不属于任何一国领地的城池。各国的玩家可以通过系统组织的活动来占领这些城池,使他成为本国的领地。 |
每7天,系统给出各服务器国家实力排行榜。
[国家排行标准]
1. 国家声望总值:LV10级玩家的家声望值累加 2. 国家猛将的数量:拥有猛将名号的玩家的总数量 |
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