角色编辑
在子世界编辑状态下,选取需要编辑的角色,选择菜单中间的“属性”项,在界面右上方的设置选择“NPC”。
基本属性中,可以对NPC名字、对话内容进行编辑。
扩展属性中,可以对NPC大小、路径等内容进行编辑,特定路径还需要创建路径后在路径库中选取。
高级属性中,可以对NPC功能(售卖、传送)、AI等内容进行编辑,特有AI需要创建AI后在AI库中选取。
怪物编辑
在子世界编辑状态下,选取需要编辑的角色,选择菜单中间的“属性”项,在界面右上方的设置选择“怪物”。
基本属性中,可以对怪物名称、等级、强度进行编辑。
扩展属性中,可以对怪物警戒范围、路径等内容进行编辑,特定路径还需要创建路径后在路径库中选取。
高级属性中,可以对怪物掉落物品、掉落率、经验金币产出、刷新机制、AI等内容进行编辑,特有AI需要创建AI后在AI库中选取。
地形编辑
在编辑场景中,鼠标点击左上角“地形”按钮,即开始编辑地形。
使用地形编辑后,鼠标指针变为绿色圆圈,可任意改变圈内地形。此外圈的大小、地形变化的强度也可以进行调节。
隆起按钮,可以让高山在平地上拔地而起。
凹陷按钮,可以在平地上增加一个大坑。
起伏按钮,可以让一块平地有高低起伏。
柔化按钮,可以把尖锐的高山磨成圆角。
推平按钮,可以把不同高度地形抹成同一高度。
斜面按钮,可以缩小不同高度间高度差距。