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新浪游戏 | 时间2015-06-18 18:12

设计师:AP核心装改动 法师将正式加盟坦克联盟(2)
核心AP装备改动预览,设计师在论坛上透露了下个版本的AP装备即将进行的改动。这样的改动对大部分的法坦可谓是真正的福音哟,大家赶紧来看看都有那些改动吧!

 

  纳什之牙

  2920 G --> 3000 G

  50% 攻速--> 40%攻速

  60AP--> 80 AP

  我们也将这个装备加入了高等级AP装备的行列中,虽然纳什之牙对于那些有非常强力的普攻特效英雄来说是非常好的装备购买选择,但攻速加成比对这些英雄来说还是太强了。

  纳什之牙对一些能够很好的利用普攻的法师来说应该会很有效,但同时也拥有比较高的AP加成比。

  (我没有偏见,不知道你说的是谁。)

  瑞莱的冰晶节杖

  方案改动: 无用大棒+增幅宝典+巨人腰带

  2900 G --> 3000 G

  单体被动: 1.5秒内35%减速-->1.5秒内单体减速40%

  AoE被动: 1.5秒内15%减速--> 1.5秒内40%减速

  延时伤害(DoT)被动: 1.5秒内15%减速--> 1.5秒内20%减速

  注:如果一个技能既算作AOE又算作延时伤害(DoT),那么按照延时伤害计算

  冰杖在有限的一些情境下是有用的装备,一般如果你有一个可以频繁施法的单体目标技能或者可以有连环施法的模式,就会出冰杖。很大一部分原因是AoE/DoT部分的减速和单体减速比起来太弱了。更改的目标是 让这些减速都有强力的影响,而不会彼此覆盖。

  这本身增强了冰杖本身的强度,不过我们随后会跟上削弱的脚步,以防太过OP。

  (增加了一个只有你能看到的冻结粒子特效,这样你可以在减速他们的时候看到对面变成冰碴子。为了明晰考虑。)

  幽魂面具

  1480G --> 1500 G

  看下面……

  兰德里的折磨

  方案改动: 幽魂面具+爆裂魔杖

  2900 G --> 3000 G

  50AP --> 80AP

  大面具的设计意图是为了担任一个高生命值/低破防的装备。不过,这个装备的低AP加成意味着你的技能很可能不会有什么用。将这个装备的AP加成大幅度增加意味着可以拿出一套完整的即时伤害系列出装。

  远古意志

  法术吸血:20% --> 0%

  新被动: 你的所有技能都会治疗你,数值相当于输出伤害的15%,这个15%计算是在对手的防御数据之前的。AoE技能效果为33%。

  法术吸血要想起作用需要太多的元素。你需要够肉不被爆发打死,你需要输出相当程度的纯生伤害来吸血。你很可能还需要将自己的防御数据堆得比对面高。你需要大量的基础伤害。所以,这个改动是为了减少这么多需要的程度。你不在需要法术穿透来从这个装备获得治疗了。法术吸血装备很难控制它们的均衡,所以它们一般都比较双向性。

  改动的目的是通过降低法术吸血和治疗的数值换来更低标准的法术吸血。

  莫雷洛秘典

  方案改动:恶魔法典+禁忌雕像+增幅宝典

  想要增加1200G左右装备的数量

  我想让恶魔法典+增幅宝典或以太精魄+宝典和大棒比起来能够有更高的吸引力,尤其是当你第一次回家的时候。购买以上组合你会获得比大棒更高的原生力量。这更多的是一个实验性改动,看玩家是否喜欢800+400的组合超过喜欢1200的。

  原料看上去有点多了,但……对吧。

  雅典娜的罪恶圣杯

  方案改动:恶魔法典+小圣杯+增幅宝典

  和鬼书的改动一样

  虚空之杖

  2295 G --> 2500 G

  70AP --> 80 AP

  虚空权杖的原生性价比和列表中的其他装备比起来很高。

  虽然百分比穿透对某些注重伤害的英雄来说在强化伤害是非常有效的,但你有时候不需要这个装备也可以成为重要伤害来源。这个改动将法穿棒在性价比上推进了一步,让它和其他的高AP装备能够平起平坐。

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