召唤师峡谷整体调整
击杀/助攻奖励
游戏前四分钟击杀敌方英雄所获得的金币不再降低
在前210秒助攻获得的金币加成从25%提高至50%
泉水回复
泉水回复速度从每秒8.5%调整为每0.25秒2.1%
死亡计时
死亡计时从35分钟开始每30秒增加2%,而不是从25分钟开始每60秒增加2%。
兵营/基地防御塔
基地防御塔生命回复由每5秒15降低至5
攻击速度由0.83提升至4.0(激光)
基地防御塔将无视目标82.5%的护甲
基地防御塔能降低目标15%的伤害
基地防御塔将降低目标10%的移动速度
基地防御塔每次攻击英雄都会叠加6层热量,最多叠加至120层,在防御塔转换目标攻击时重置层数。防御塔会根据热量层数增加额外伤害,每层增加0.0105%,最大增加至125%
内塔
获得了新的机制,护盾。当友方英雄靠近时,会为其施加一个可以吸收200点伤害的护盾。防御塔如果受到伤害则不会添加护盾,直到30秒之后。
兵营
刷新时间由4分钟提升至5分钟
防御塔和小兵
防御塔不再随游戏时间增加护甲和魔抗
防御塔护甲和魔抗现在固定为100点
当防御塔附近没有小兵时,护甲和魔抗为200点
所有建筑的生命值进行了调整
外塔:2000HP
内塔:2000HP
兵营塔:2500HP
基地塔:2500HP
小兵不再随游戏时间增加护甲和魔抗
炮车兵不再有护甲值
小兵的生命值加成速度大约与以前抗性加成速度相当,所以整体击杀难度不变
游戏前20分钟每两波小兵出现一个炮车,20分钟之后炮车刷新频率变高
纳什男爵
纳什男爵现在在游戏进行到20分钟时才会刷新,由15分钟上调
击杀男爵后获得的BUFF效果重命名为“男爵掌控者”
男爵BUFF现在提供40点AD和AP,但不再提供额外的生命值和法力值回复
获得男爵BUFF之后回城引导时间降低至4秒
引导完回城之后会瞬间获得50%最大生命值和法力值
引导完回城后会获得50%移动速度加成,持续8秒
男爵BUFF现在会强化英雄附近的小兵
所有小兵
增加90%移动速度,最大提升至500
获得移动速度DEBUFF减免效果
除超级兵外的所有小兵获得75%AOE和持续伤害减免,并且免疫控制技能
近战小兵
在距离对方防御塔800码时获得50%移动速度加成
模型增大
增加75点射程
受到敌方小兵和英雄攻击时获得75%伤害减免效果
受到敌方防御塔攻击时获得30%伤害减免效果
远程小兵
增加20点攻击力
增加50%攻击速度
增加100点射程
炮车兵
增加600点射程
增加50点攻击力,但攻击速度减半
攻击变成AOE效果(200码范围),对防御塔造成的伤害翻倍
超级兵
增加25%攻击速度
在距离对方防御塔800码时获得50%移动速度加成
巨龙
现在击杀巨龙之后会给己方所有英雄增加“屠龙者“BUFF。
1层:增加8%攻击力和法术强度
2层:对野怪和小兵造成的伤害提高15%
3层:增加5%移动速度
4层:对敌方防御塔和兵营造成的伤害提高15%
5层:以上所有属性增加3倍,同时攻击敌方单位时能造成150点真实伤害
现在击杀巨龙不再增加额外的赏金,但依然会让友方所有英雄获得额外的经验值,同时最后一击击杀巨龙的玩家依然会获得较低的金币奖励
击杀巨龙后的经验值奖励削减至50%
红BUFF
获得红BUFF后每5秒回复1%最大生命值
持续时间由150秒降低至120秒
红BUFF被动提供的灼烧伤害由每3秒10-44点提升至5-56点
减速效果由8%-15%降低至5%-10%
蓝BUFF
持续时间由150秒降低至120秒