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大家好先自我介绍一下幻光月影。而今天发这篇文章是想教大家了解中路对线的思考方向以及对线时的走位方式,但此教学不谈团战。这个教学可以让刚接触中路的玩家有个基础的概念,虽然是中路教学但是别路对线时也可以换个思考方式加以运用。初期在对线时可以运用走位摸清楚对方丢指向技的时机点在哪里,抓到对方丢指向的时机点以后可以利用走位来骗对方招式,让对方处于弱势的状况下而攻击对方。
开头说明先到这里待会教学正式开始:
此篇教学是本人中路打2000场以上所体会到的心得
但不一定每个人都能理解我的想法希望大家能有所得
所以以下教学是站在中路的角度来说明的
中路需要具备什么?
(一)基本丢指向技的时机?
(二)感觉对方技能距离范围CD时间伤害特性(非常重要)
(三)何谓走位?
(四)如何跟对方打(何时是跟对方打的时机)
(五)需要有危机意识(需要有第二点的感觉)
本人Main角是吉格斯
基本上在中路对打的时候
除了碰到卡萨丁阿璃酒桶(6等后)会比较难打以外
其他角色都不难打
所以以下教学是以使用吉格斯的角度来说明
先说明吉格斯对线期的优点跟缺点
并且对方拉克斯以下会比较方便说明
吉格斯优点:
1.在1等时配被动拥有中路角AP有最强大的伤害力
2.Q冷却时间短
3.中路数一数二的洗兵能力
4.手长575的普攻射程中路是在前段班
5.拆塔速度很快的中路角(新增)
6.W逃跑技但需要施放时间
吉格斯缺点:
1.除了被动全部招式接指向技需要有一定准度
2.在初期没有圣杯的情况是需要控魔的
3.皮薄
对方拉克斯介绍一下优缺点
拉克斯优点:
1.触发被动伤害略高
2.招式距离长
3.Q牵制技可绑两个人
4.W来回两段盾用的好可无损换血或反杀
5.E范围技+缓速
6.六等后一套可能会被秒
拉克斯缺点:
1.前期招式CD时间皆10秒以上
2.被动需要普攻触发
3.招式接指向技需要准度
4.皮薄
本文正式开始
(一)基本指向性技的时机?
Q1:在实力相当的情况下指向技比较好中还是比较好闪?
A1:这个有分两种
➀在没有任何东西影响的情况下且离敌方有一定的距离其实是比较难中的
因为指向技有飞行在他丢出技能到击中的这段时间都是反应的时间
而大部分的指向技都是直线的这时候其实往90度的方向闪躲都是非常容易闪的
➁对方血量不多或者被指向技打到的时候而会死的情况
一般实力较差的玩家在这种情况会失去冷静思考进而走位变单调
只会往后面直直煺这时候指向技就很好中
Q2:既然指向技比较难中那要怎么增加准度?
A2:增加准度有几个基本的方法
1.如拉克斯E酒桶Q往对方屁股丢
这是非常初阶的丢法一般程度比较差的人
对方丢招很习惯就往后走会一直吃到这招的敌人
表示他会怕你或者认为往前走你硬打很容易输碰到这种敌人能欺负他
2.挑对方普攻或丢技能的时候放自己的技能
因为这两种情况都会造成对方停顿时间只要时机算准指向技几乎都会中
3.挑对方尾兵的瞬间丢技能塬因如上对方捡兵会有停顿时间这时候对方就有叁种情况
➀吃兵被你消血
➁怕被技能打到普攻没丢出去
➂回击
而这叁种情况会造成以下结果
(1)久而久之对方血会越来越少当血量低于一个程度之后对方变成不敢捡兵进而拉大吃兵差距
(2)没捡到兵又被消血这种情况比1更惨, 如果发生太多次会变成没经济又没有血量容易被单杀的情况
(3)对方回击这种就要看双方招式的伤害到哪
如果自己的伤害比对方高久而久之对方一样不敢吃兵
如果比对方低在换血的情况就要小心免得变成自己不能吃兵
4.对于比较有进攻欲望的对手(需要观察对方走位方式)
➀对方进追击且敌方技能距离不够远时回头丢技能
➁向前引诱敌方攻击对方追上的瞬间丢技能并往后走
5.先丢牵制技再丢伤害技而情况如下
➀指定牵制技如逆命金牌等到金牌完全击中再丢Q
因为金牌是指定技Q的距离又长对方有位移技也闪不掉可确保一定命中
➁指向牵制技如吉格斯E或拉克斯E这两招都会缓速
缓诉后对方速度变慢走位变困难而其他技能命中率就会提高
6.限制走位以吉格斯做举例如下
在对方右边丢E没中没关系对方绝对不会笨到去踩(当然踩到更好就如上情况)
这时候对方走位变成不能走右边只能往"前后左"的方向走
而有以下情况:
➀往左后:对方有压力怕被打到由于少了往右的选择
所以丢技能只要可以往左前方丢命中率高很多
➁往前:对方不愿意示弱上前打一波这时觉得换血可能会输就往后
不会输就硬打W保命技留着以免判错误而有危险立刻用
7.对方血量有可能一套被带走且自己血量够多可上前硬打而有以下情况
➀一般程度的玩家在自己血量偏少的时候如果对方凶过来
都会下意识的直接往后走这时候走位就很好猜指向技就会很好中
➁被对方凶不愿意认输直接站着硬打这样双方硬换
由于自己比对血多很多在硬换的情况也不会输
➂中上程度对手在自己有危险的情况冷静思考当对方冲过来时候不是往后走
而是往前走这时候指向技很容易MISS 且MISS后被反打一波有可能直接被反杀
这三种情况有以下处理方式:
(1)可安全带走之后这种情况可以欺负她
(2)可能互换之后血样要估得再多一点后再凶他
(3)之后在换血上就要很小心确定能不死击杀对方再上不要让自己陷入危险
Q3:都按照上面的方式丢指向技了怎么都丢不到?
A3:这种情况就是你的指向技丢的时机已经被对方摸透了所以对方能轻松闪这时候就要开始观察对方走位的习惯而对方闪招情况如下
当你丢技能对方走位并且MISS的情况
对方走位己方拿吉格斯举例
➀往左:下次丢技能往左边一点丢或E丢左边等个0.5秒Q丢右边
➁往右:下次丢技能往右边一点丢或E丢右边等个0.5秒Q丢左边
➂往后:下次丢技能要靠近一点丢或E丢在他的位置上前Q可以防止对方反打
而这叁种情况有以下处理方式➀➁真的都丢不到表示对方走位很不固定又或者他被你打到就会走位方式还是农兵吧如果死命要丢等你没魔对方有程度的话一定凶暴你➂往前走比较厉害的对手会拉距离反丢技能变成他打得到你你打不到他一样农兵为主。
(二)了解对方技能距离范围CD时间伤害特性
并有概念(非常重要)
Q1:为什么需要了解对方的技能?
A1:如果不了解对方技能你在走位进攻以及危机意识并没有一个基础可以做思考尤其是中路很多都是一波带走举例如下
以下拿拉克斯做假设而你并不了解对方每一招技能的情况做举例:
1.技能距离:你不知道R距离3000对方在中路中线吃兵你剩100滴血在塔下回家心想安全了
先看一下商店没想到你在回家的这几秒却被对方大绝带走这是因为不了解技能而缺少"危机意识"
2.技能范围:也拿R做举例你看到对方R刚出来的时候是细线且"线"在你身上
想说他范围应该很小就直接左右走结果大绝一出来却被打到
在残血的情况加上可能会紧张没闪线很难闪掉因为不了解"技能范围"
所以没有办法判断该不该用闪线
3.CD时间:对方丢出了Q但你却不知道对方的Q冷却时间有10秒以上
怕被绑住被接一套而一直不敢进攻
造成对方吃兵无压力导致你压不到他甚至还被压
4.伤害:这很简单当你想跟对方硬换认为对方伤害不够高
结果对方伤害够高硬换下的结果造成自己死亡
5.特性:拉克斯Q会绑在塬地但可攻击E有缓速
卡牌金牌晕眩红牌缓速+范围
这些都是特性理解这些特性你在对线上会有个底
Q2:了解对方技能有什么用??
A2:
1.知道什么时候对方比较弱可以打侵略
如拉克斯QE丢掉有将近10秒的时间可以硬打
2.知道该如何走位
➀如奈德利Q会射到小兵就躲在小兵后面➁死歌Q只打到一个单位时伤害加倍所以在小兵里走位较好
3.了解能造成多伤害
如拉克斯一套能秒你你在走位跟进攻时要更小心不要被绑到且先把手放在位移技上面不小心走位失误时能第一时间反应
(三)何谓走位?
简单说明就是你打的到对方对方打不到你以下详细说明
Q1:我要如何去判断我该如何走位?
A1:该如何走位的基本概念全部都建立在于"(二)了解对方技能"里的说明
你必须要了解对方招式才知道怎么走位大致能分以下
➀豹女Q、盲僧Q、火人Q、阿璃E 直接击中目标的指向技都会被小兵挡到
躲在小兵后面能确保不被直接命中
➁阿璃Q、卡牌Q 直线型穿透指向技这种需要保持左右移动会比往后跑容易闪过
➂安妮W、魔斗E 黏在施法者身上的扇形范围技要不被打到往后移动会比左右移动好
➃吉格斯Q、火人W、辛德拉Q 圆形范围技此种闪躲比较多选择前后左右都行不太建议往前
但如果要跟对方硬打往前会比往其他方向更好闪躲
➄卡牌W、瑞兹全招这些都是指定技
指定技有一个特点出手一定中且距离比指向技短走位时别进入对方范围
所以玩指向技角色碰到指定技角色要更小心对方闪躲技能直接打一波
Q2:想要有风骚的走位需要具备什么?
A2:思考、冷静、逆向思考、了解技能
➀思考:了解对方招式思考站在哪个位置最不容易被打到
➁冷静:
一般人当自己的血量越少走位越单调
因为对方会有一个招式范围会想要远离那个范围进而都会往后走
这时候如果有"位移技"就把手放在技能上然后冷静的左右走位
假如不小心失误还有位移技能用
如果真的都没位移技依然要冷静走位失去冷静更容易死
还是真的被打中就认命吧
➂逆向思考:(最重要)如果我是对方我会有在什么时机丢技能?
(重要)一般的对手丢指向技除了上述(一)说明之外还有一个特点
当你走位进入对方的"技能距离"再进去一点点就会丢招
运用这招可以平凡的骗对方出招或让对方GANK失败
附注:自己在走位的时候随时要给自已一个安全的煺路
例如中路在对线时你走位一直想往草丛的地方走
想说有草丛进去比较好躲但是你想想(1)如果JG在草丛而对方是引诱你进草丛这样走有比较安全? (2)如果对方没有人在草丛那你是不是要绕一大圈才能安全回到塔下?
因为对方会玩绝对不会轻易的让你安全的从中路走回去
➃不了解对方技能你连该如何走位都不晓得
Q3:为什么我一直被对方打到?
A3:一直被打到的时候你要判断你是否是上述(一)的情况被打到
或者走位习惯被抓到了去做走位上的调整
(四)对线方式
Q1:如何跟对方打?
A1:1 . 对方凶一定要跟对方比凶(对我来说很重要)
有以下几种情况当对方都一直凶你你却不敢凶回去
对方就会认为你很胆小之后他就会做出更超过的事情
例如直接站在兵线后面让你连经验都吸不到
但是要跟对方比凶并不是无脑硬打是要靠走位估算换血是否有利
或者挑对方比你弱的时候打还有让自己保持血量与魔力
2.挑小兵数量比对方多或差不多的时候打
别小看小兵的伤害在初期很多时候小兵伤害是很高的很容易换血换一换反而被小兵打掉一堆血
3.利用优点打对方弱点
➀是远程角色进行攻击时尽量带普攻不带普攻伤害会差非常多如果对方是近战角色普攻绝对不能少
➁这就要了解自己与对方技能如吉格斯Q距离长如果对上雷兹手短可远距离POKE无损消血
4.挑对方最弱或比自己弱的的时候打
例如:前期拉克斯瞬间爆发不足Q跟E招式CD时间将近10秒当QE丢掉时这时候换血几乎都会赢等技能CD快好的时候就要煺
5.大致上打的要点都在上方的(一)、(二)都有说明了主要在于技能命中与闪招还有血量估计
(五)需要有危机意识〈建立在(二)的感觉〉
Q1:有危机意识有什么用?
A1:只要拥有第二点的感觉你就会提早知道你可能将面临的危险可以进行以下准备动作
1.把手先放在保命技上
双方六等自己血量8成对方血量全满对手是安妮且身上有晕或集到3晕并且还有闪现
这时候就要跟对方保持在大绝的范围之外并且手要放在闪现上
这是大家都知道的安妮闪现就是要一波带走所以要有所准备
2.思考面临危险时该如何处理(危机处理)
以下举例:
➀如果有位移技+闪线且自己位置较靠近塔如对方是盲僧Q到你并且飞过来可用位移技+闪线直接把对方拉近塔下进行反杀
➁对方李星GANK了解李星可能Q+W+闪线+R把自己踢回去这时候手也放在位移技或闪线上当对方W或闪线到自己后方的时候立刻闪线对方盲僧会帮助你逃命