comos-fxzkfuh6285360
当前位置:剑网3>>正文 >>
作者:寒照时间:2017-01-09 14:22:53

指挥是怎样练成的 《剑网3》战场指挥入门教学

剑三个人战场指挥心得交流,和战场细节机制科普。指挥端内容较多,科普的隐藏机制都为多次实测,可放心食用。

 

  打断&开旗机制

  剑三打断为控制打断&伤害打断,这里再说明一些特殊机制。

  控制打断:拉,推,击倒,眩晕,定身,锁足。这些打到不免疫这类控制的玩家身上是一定打断开旗。

  伤害打断:各种高频率伤害技能和足够的伤害。有一定几率打断。注意:所有dot和外功AOE溅射伤害没有打断效果。

  特殊打断:五万七平砍,长歌平沙后位移打断。盾墙盾立起手的苍云,可以用jy转落七星打断。

  开旗机制:开旗是一个交互动作。所以无法被打断技能打断。在开旗玩家护盾类技能存在时,伤害判定为吸收,不会出现伤害性质被打断,也不被平砍打断,但是控制打断仍然有限。玩家处于免控状态同理。仍然判定伤害性质打断。

  开旗常用的免控&护盾&闪避:

  自身免控:盾墙,啸日(不免拉),生太极(不免推拉),鹊、蝶(奇穴蝶免推拉,鹊不免,但是有闪避)

  可以给出去的免控:梅花盾,迷心(不免推拉),狂暴(小队效果),捍卫(周围团队效果)。

  自身护盾&闪避:泉云,盾墙,惊鸿,鹊

  可以给出去的护盾&闪避:盾护(小队),枭泣(小队),梅花盾,舍身。注意小舍身可驱,大舍身不可驱。

  镇山河。8s免疫控制和伤害。寒霜奇穴下,可以享受到双无敌。

  特殊开旗&打断:长歌平沙:长歌在旗下平沙对方玩家,鼠标右键点击开旗。被平沙玩家成为长歌的护盾,不被打死长歌不受到伤害性质打断,但是可以被aoe控制打断。

  长歌平沙对方正在开旗的玩家并产生位移,打断开旗。

  打断tip

  这一节送给洗髓+苍云(藏剑&霸刀)。机制是利用苍云盾墙(啸日&西楚疏狂)+舍身宏法获得长时间免控和护盾,是个相当无脑的开旗套路。

  ①打掉洗髓,然后以伤害技能打断苍云开旗。人数因素九宫或许可行,丝绸云湖pass。

  ②打掉苍云格挡值,然后以控制技能打断开旗。需要高频率伤害。同样因为人数原因,九宫可行。丝绸云湖pass。开旗主体是藏剑可以拉他。

  ③长歌平沙苍云之后位移。

  ④针对于盾墙盾立起手的苍云。jy落转七星。

  ⑤按着大师打残不打死这个都知道吧!

  打断tip2:毒经在对方免控期间只能在对方没有护盾的时候大荒笛法打断。

  打断tip3:霸刀有伤害打断效果的技能只有:虎步、击倒、刀鞘、醉斩白蛇。霸王击鼎不具备伤害打断效果。

  丝绸之路

  点位制战场,1000满分。

  分数来源:点位镖车镖银。

  点位5秒1分全开翻倍。

  500分时按当前得旗数量和位置出车。

  送到己方镖车100分,摧毁对方镖车50分。

  镖银一个5分,己方镖银被击杀后可拾取,拾取读条2S,不被拾取则一直存在。不可拾取对立阵营镖银。

  由死亡位置到本阵营最近复活点位置复活。(图中白点位为复活点)

  开旗读条10s,中立旗5s

  适合打车的门派:明教,天策,苍云,藏剑,鲸鱼,霸刀,奶秀

  适合守车的门派:纯阳,天策,苍云,藏剑,霸刀,奶歌,奶秀

  丝绸之路配置。7-9治疗。其余DPS

  丝绸配置思路

  [很重要!!!!把丝绸放在最前面说就是因为这是我所有5点战场的配置思路…包括九宫三国浮香都可以用这个做参考。]

  丝绸我是55分队,每队一个点,开场从防守点上各抽2来中间的常规开局。

  所有配置排名分先后。

  ◎中间(5人小队):生存为主打断为辅!气纯[中立5秒旗],藏剑苍云[护盾免控优势开旗],大师[辅助开旗],剑纯天策田螺丐帮冰心[来打输出,并且有一定生存能力,兼顾到减疗]。单或双治疗:奶毒,奶秀。气纯只要一只。 

  ◎北十二(5人小队):苍云藏剑[开旗],天策剑纯鲸鱼丐帮[减疗、伤害、控制。完成击杀]。单治疗:奶秀[战复]。

  ◎东三(5人小队):花间[伤害]。冰心[伤害、封内、战复]。气纯[镇山河],长歌[控场、伤害、战复]。明教[伤害]。毒经[免控,单体限制]。单治疗:奶毒[迷心,千蝶,枭泣],奶花[听风,水月长针]。

  ◎南六(5人小队):天策丐帮剑纯鲸鱼[控制,伤害,击杀]。双治疗。

  ◎西九(5人小队):冰心[伤害性质打断],明教[单体限制性打断],长歌[控场,伤害]毒经[没地方丢了],花间[高伤害]双治疗。

  田螺属于除了北12哪个点都可以。

  从配置上可以看出来,北12和南六都是一个外功小队。东三,西九则是内功队伍。这样安排纯粹是因为交叉支援的时候可以把内外功参在一起方便互补…之所以让外功去北12不让内功去是因为外功轻功比较好用,北12远…

  比如说东三压力并且我还打算打东三的时候,那么给东三的支援一定是可以协助开旗的藏苍,控场,奶妈。因为东三的内功队伍不会缺伤害,她们打点问题多半出在没有可以配合开旗的技能。或者是因为本身比较脆而被打掉。

  而补给北12的,就可能会偏向冰心花间这种高伤害职业,血线压力大就给奶妈。理由基本同上。

  防守点的支援也差不多。缺什么补什么。

  进攻端为了保障生存两个进攻队伍多少都会带着战复。

  其次因为外功护盾和免控的原因北12到点之后会要求他们先尝试一波开旗,再尝试击杀对方玩家。而东三内功队伍这方面有些不足,所以到点之后是安排她们优先击杀,有人数差优势之后,尝试开旗。

  同时也因为东三是对方除中间外最重要的复活点,把高伤害队伍放在东三就算打不掉,也可以更好的牵制对方人员。

  最后中间的点位我们一般依靠气纯的镇山河尝试开第一波旗子,开的掉,抽支援过来,开不掉就转成拖延点位尽量把人拖在中间。

上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

分享页面到:
搜索需要的App:

97973手游网简介 | 论坛社区 | 网站合作 | 广告服务 | 联系我们 | 免责声明 | 招聘信息

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

北京游梦创想网络技术有限公司 版权所有