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黄易新手攻略!各门派心得介绍!

新浪游戏 2007-06-12 14:51
黄易没有所谓的职业,只有门派与武器上的不同
这一点,请新手玩家先明白!
门派呢,又分为,魔门、佛门、道门。

以上真的要做为区分的话呢!
大致上是这样子的!

魔门:远距离内功较多,与附加敌人不良状态为主!
(这个算是内功师)

佛门:以增加自身外功攻击能力为主,例:增加外功攻击力、增加外功、内功防御力
(这个算是以外功为主的...战士吧!)

道门:以补血和减少内力能力为主!
(这个就是大家以往玩的游戏的补师了!)
以上是门派的区分


再来是内功与外功的分别
一定会有很多人问说
外功是什么?内功又是什么?

外功就是你按ALT+S出现的那里面的东西
新手刚出生一定会有的五招。
夺命刀法、碧落剑法、推山掌、狂风枪法、牛郎一零八棍。
这五招。这是刚出生就有的,在依各人以后要玩的武器,继续学上去

而内功呢,就是转门派时,所学的武功。
例如:转佛门可以学到,狮子吼<=远距离攻击!
魔门可以学到,魔气纵衡<=远距离攻击!
道门可以学到,疗伤真气<=恢复单人少许气血!
以上我举的都是内功。

内功跟外功最大的差别在于
外功并不会出现MISS,但是!!
会有打出最小攻击力的时候<=这是众多玩家口中的外功MISS
内功呢,会出现MISS。但是打到的数字是固定的,没像外功飘很大

另一个区别呢!
就是外功还有(集气)与(十成功力)可用!
集气是什么呢?十成功力又是什么呢?
集气就是,一定使出外功招式攻击敌人
集气又有分两段!当你的外功学到60级以上时,
就可以集两段了,一招外功,最多只能集到两段
也就是说,一样基本的外功,会有两个不一样的招式,只要你点到六十级以上!

十成功力呢...就是各武器各有特色的地方了!
要使用十成功力时呢,一定要有外功存在时,且真气必须要高于80,才可使用。
(十成功力是靠武功阶级来评定少多少真气的)
一阶外功要80 二阶外功要87 三阶外功要95 四阶外功要102

以下是各武器的十成功力的效果:
刀是爆击率上升
剑是剑气攻击且攻速上升
拳是卸劲率上升(好像是80%)
枪是枪法变成范围攻击(前方小小三格)
棍是反弹敌人伤害(反弹4倍回去,敌人打你100弹400回去)

接下来是武器方面了!
拿什么都一样,完完全全是看个人配点
不是说,拿刀就代表攻击力一定最高!
拿棍就是代表攻击力最低!

不过各武器所学习的外功,也有一定的要求基本配点,
像是...
刀:以力量为主(影响最大伤害、负重、爆击率、卸劲率<=影响没精神大)
剑:以敏捷为主(影响攻速、回避、爆击率<=影响没力量大)
拳:以体魄为主(影响体力最大值、体力回复、负重<=影响没力量大)
枪:以真元为主(影响内力最大值、内功伤害、内力回复)
棍:以精神为主(影响命中、卸劲率、与真气最大值)

接下来一定有人问
那我想玩X但是我不知道转什么门派好...
我给个建议好了,只是建议,并不一定要听我的!
刀:建议佛门或魔门!为什么?因为刀重爆击与外功伤害数字
魔门里面有增加爆击率的内功,而佛门呢!里面有增加外功伤害的内功!
剑:建议佛门或魔门!原因!?因为剑重攻速和回避
魔门里有增加回避的内功,而佛门呢!有增加攻速的内功!
拳:道门或佛门,如果说这游戏的肉盾,我想应该就是拳了吧!

为什么?因为拳主修属性是体魄,那为什么要转道门或佛门呢?
因为道门可以自补,也可以补别人,而佛门呢!有增加内功与外功的防御力!

枪:魔门或道门!原因是因为主修属性是真元,会影响内功伤害
同时!魔也比较多,要当补师的话,魔力是一定要多的!大家说是吧!
转魔门的原因是因为魔门的内功攻击招式比较多,转道门原因同拳!
所以!当你要玩内功师或是补师时,强烈建议你玩枪!

棍:道门!一定会有人问:主修精神的!转那个真的有用吗?
有!因为!精神影响命中!还有卸劲率!可以配合十成功力来练
脱光光给怪物撞,强烈建议转道门来自补练功!
所以基本上都蛮推荐的!
以上只是纯"建议"!并不是我说的就是最好的!
或许还有更好的想法,但是!那些...得靠你自己去想!

黄易的配点上,算是蛮自由的。
不过纵使是这样子,还是要依拿什么武器来做主配点与副配点比较恰当!
像是以刀来说好了。
现在的玩家,
大部份都是以力量为主,体力为辅下去配点的。
你要玩平均当然也可以,
不过通常都是依自身需求下去点,这样比较重要。
像是...你觉得血太少了,打小BOSS都被秒,来不及喝水
就请把你的体魄点上去,直到你自己觉得够用。
魔力太少?就请点真元,真气太少?就请点精神
依此类推......

切记一件事,不管什么职业,一定都需要点力量
别回我要玩内功师,纵使要玩内功师,你也必需要点力量
以增加最大负重量!点多点少罢了!
大致上都是,
刀:以力量为主、体和敏为辅,其它各项各点到五
力>体>敏,以此为重要性
(强烈建议以力为主!因为该武器十成武功是增加爆级率)

剑:以敏捷为主、力和体为辅,其它同上
敏>力>体,以此为重要性

拳:以体魄为主、力和精为辅,其它同上
体=力>精神=真元,体和力一样的重要,

如要玩内外功双修补师,在补上真元,不然其实是可以不必点的!
(以方便配合该武器的十成功力作用)可以达到最大卸劲率!

枪:以真元为主、力和体为辅,如要玩内功师,请在以精神来重新配点
力>体=真元=精神
(以方便配合该武器的十成功力作用)血多导致可以拖怪来打

棍:以精神为主、力和体和真元为辅,其它同上
(以方便配合该武器的十成功力作用)可以靠反弹来拖怪练
力>精神=体>真元
我以上所打的=代表,那两种属性是差不多重要的
可以依各人所需与喜好来选择
以后等到等级高了可以在依各人需求来配点

所以,别在板上在继续问人说
我玩XXX到底要点什么比较好
切记一件事
没有十全十美的配点,要完出自己的风格,才是"玩游戏"
所以,我只打算帮各位新手铺一开始的路
以后的路,必须要你们自己去填完!
这样,路上才不会都是复制人啊^^
希望小弟打的这篇心得,可以帮到很多新手。
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