话说凡是任何一个正常的个体,其行为举止、所作所为,都必须对自己负责,而有了这个「负责」的概念之后,我们接下来就要谈的是「PK惩罚」的部份啰!
基本概念: PK惩罚乃至于死亡惩罚,其判断与其基础概念是以「威望值」来做计算基准,威望值在平时,保持在一平稳状态(3000),一旦玩家的威望值有所变动,之后当玩家死亡时,系统将判断威望值的多寡,而给予玩家不同的死亡惩罚。
威望值设定: *基础设定:每位玩家的威望值,一开始均为3000,其降低端视有无进行PK而定。
*威望值降低:威望值只会在已开PK玩家对未开PK玩家,进行PK动作时,才会有所变动。而像是开PK功能的玩家,攻击另一位开PK的玩家时,其威望值不做增减。威望值降低,分两种情况处理:
玩家对未开PK的红人玩家(威望<0),进行PK,威望不会降低。 玩家对未开PK的一般玩家(威望≧0),进行PK,威望会降低。
下降的规则如下表所列:
本身威望值
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PK后威望值变动
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500以上
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威望值减600
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0~500
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威望值变成-100
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-2999~-1
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威望值减100
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-3000
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将有机率传送到虚空幻境
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*例外情形:玩家PK的场所若是在虚空裂缝、天外天、攻城战、资格赛场景时,将不扣除玩家威望值。
*威望值提升:玩家若想提升自己的威望值,可自行前往扬州城画摊(展子虔)附近,找一位叫做「许子岚」的仁兄,可以用1万武点换取100威望值。
*威望值显示:威望值小于0的玩家,其ID名称与界面中的威望值数值,均以红色显示。从此之后,你就跟红人画上等号啰!
*虚空幻境:虚空幻境,乃制裁威望值过低的玩家而特别设计之场所,玩家进入其中,将遭到武林正义之士或是魔门强大魔头的狙击,玩家丝毫无生还之余地,当然,能进入此地之人,其死亡惩罚也将最重。
PK惩罚: 由于黄易的死亡惩罚除了扣除等级经验值之外,还会视威望值的多寡,来决定喷宝的机率,一般来说,威望值3000的玩家,其死亡之后不会掉落任何物品装备,一旦掉到3000以下,越低的威望值将伴随着越高的喷宝危险,甚至最后当玩家的威望值到达-3000的最低值时,除了等级经验值惩罚、高喷宝机率之外,玩家身上任何一门武功的等级,都有可能直接降低一级!大家都知道的,武功升等不易,武点取得更是备极艰辛,因此不想自己的好装备、好武功和你诀别,千万不要立志作红人啊! |