一般现在喜欢那些怪的看法是,那些怪如果要越级杀就必须要组队才好,增加了人与人之间的交流,升级也快不会浪费太多无聊的时间。
而不喜欢的一般认为,怪的经验过于高了,就算经验多也不能太过火。而因为这些怪使得幻想看起来好象地图很大,但实际上很大一部分地图除了做任务实际上都没去的必要,就呆在几个地图就好了,金山做游戏的时候还不如只搞几个地图就好了,也让以休闲游戏的幻想春秋,变成了一味冲级的游戏。
呵呵。还有些为新人叫屈,没玩过的不知道有这样的怪升级就郁闷了。
其实地图的问题。不知道大家都注意没,现在是内测。而且由于激活的问题。进入游戏的时间都是岔开的,并不是很集中,而当公测,如果对游戏乐观一点。一般的游戏公测服务器都是暴满,而且如果大家都集中在有限(有限很可能就是大部分人在一个地图抢超级经验的怪)的地图中的话。情况大家都可以想象得到了。这也是为什么一般的游戏同等级都有几个地方可以练级的原因。
而这个游戏抢怪也有经验。这样矛盾应该不会太少吧。
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