天赋介绍及流派
1级
- 1级天赋基本决定了之后的打法流派,所以请慎重选择。
- 手雷校准:防御型打法。利用手雷增疗群加,间接提供大量的群体治疗。
- 穿刺镖:支援型打法。在某些地图上,例如末日塔诅咒谷,可以考虑选择,你可以在非常安全的地方对机制争夺进行支援。
- 可拆卸弹匣:进攻型打法。利用特质消耗输出,配合禁疗睡眠镖集火,可以补充伤害,并提供不错的单体爆发治疗。
4级
根据一级天赋选择。
7级
看情况选择。
一般情况下,降智药剂 比较简单通用。
13级
看情况选择。
一般情况下,加速血清 比较简单通用。
16级
浓缩剂量与神枪手:推荐浓缩剂量。
浓缩剂量是按照每一层加成的,也就是只要叠5层药剂就相当于满层的神枪手,而且还可以有更高加成。
然后个人认为,相比于诺娃的狙击高手,判断队友走位要难得多。
接触治疗:主手雷流派时使用。
20级
纳米注入和弹道优势:两个强化大招都还不错,视情况选择。
动能射击:提供更快的叠层速度,和普攻伤害,主要用来压制敌方前排。
自制光镜:提供更大的攻击距离,可以更灵活的刷新特质,并使你能够威胁到敌方后排。
天赋流派:
普攻特质流
进攻向流派,输出消耗和单体抬血能力很强,需要配合其他能够群体治疗的辅助。
生物手雷流
防守向流派,偏向群体治疗,在治疗资源不足时选择。
长程支援流
功能向流派,全球流及特殊地图的选择,提供超长的支援范围,比较害怕被绕后。
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