辅助
光明之翼
妖精之尘(E)
伤害降低幅度从50%提高至75%
丽丽
无影步(特性)
高超步法(天赋)
伤害降低幅度从50%提高至75%
雷加尔
地缚图腾(E)
现在可被范围技能击中
战士
乔汉娜
强固(天赋)
伤害降低幅度从50%提高至75%
雷克萨
灰白巨熊(天赋)
伤害降低幅度从50%提高至75%
错误修正
一般
《风暴英雄》不再覆写作业系统的滑鼠灵敏度设定。
修正一个使相同英雄在排名对战中,在同一支队伍出现两次的极罕见问题。
如果一场自定义游戏只有A.I。队友和人类观察者,离开游戏后不再显示重新加入提示。
修正游戏中的错字与提示文字错误的问题。
修正会使某些飞行动作视觉效果偏离中心的问题。
美术
诺娃的高精度轰击视觉效果动画现在会变得更流畅。
修正一个可能使诺娃和泰凯斯站在坐骑上的问题。
战场
在蛛后之墓成功献上足够宝石,召唤出织网魔后,现在会正确中断其他玩家当时的引导动作。
厄运之塔的A.I。玩家现在更能避开敌方核心的防御机制了。
离开厄运之塔传送通道时,不再使英雄无法自动攻击传送通道出口附近的敌人。
英雄与天赋
修正一个会影响缝合怪和屠夫,在特定情况下造成效能问题的错误。
现在当护盾持续时间结束时,恢复之球会正确地提供治疗效果,并在收集时堆叠恢复专精层数。
修正一个使多名英雄的特性图示随时呈现灰色的问题。
阿塔尼斯的双刃连斩浮动战斗文字,现在会在学到狂战士衝锋天赋后会正确呈现橘色。
光明之翼的妖精之尘赋予的格挡堆叠层数现在会如同技能说明所述,持续完整4秒。
古加尔现在于丘选择焰势攀升和噬火巨魔天赋后,对受噬魂烈焰影响的敌人进行基本攻击时可获得正确的治疗效果。
修正一个可让古在特定情况下重複施放蓄力猛拳的问题。
精英牛头酋长现在无法在受困于泽拉图的虚空牢狱时,改变威力滑行的方向。
丽丽学到买一送一天赋后,不再将加尔视为癒露药酒的次要目标。
修正一个在格雷迈恩採用风助火势天赋后,吉尔尼斯鸡尾酒技能伤害与视觉效果之间不够合拍的问题。
学到完美瞄准天赋后,格雷迈恩的吉尔尼斯鸡尾酒现在会在敌方英雄被技能爆炸效果波及时,正确恢复法力。
学到奥术智慧天赋后,吉安娜的基本攻击现在会正确恢复法力。
李敏的奥术之球现在无法命中天空神殿首领製造的沙尘暴。
露娜拉的腾跃刺击如果在目标进入视线障碍物当下施放,现在会正确进行攻击。
如果莫拉莉斯中尉在呼叫医疗运输艇后立刻被杀,玩家现在不会失去对她的控制。
曾经被纳兹波的巨尸选中的敌方小兵,现在会在巨尸持续时间结束时被杀。
修正一个导致诺娃在启动幽灵行动天赋,同时又受到持续性伤害效果时,无法进入匿踪状态的问题。
如果在破坏泰兰德的潜影术所带来的匿踪效果后,施放塔萨达尔的次元转移,现在会正确显示技能的视觉效果。
祖尔的骷髅法师现在会正确优先攻击英雄、龙骑士和花园恐魔,之后才攻击敌方小兵。
如今在试用模式下按一下重置天赋后,不会使扎加拉的精英杀手造成的伤害降低。
音效
黑心船长在游戏开始时的倒数计时期间,不再出现漏数情形。
李敏现在会在被杀时正确播放死亡音效。
使用者界面
已经移除主要载入画面的背景美术效果上的深色污点。
修正一个可能使玩家意外离开征召大厅的问题。
使用滑鼠中键拖曳卷轴时,不会再使画面移至无意移往的方向。
点击商店的主打商品标籤中的空白道具栏位时,不会再显示错误讯息。
传送密语讯息给其他玩家时,不会再产生‘无效’的错误讯息。
玩家断线时,在游戏内得分画面上,点击该玩家的‘静音’按钮,不会再使静音按钮消失。
修正一个在4:3和5:4解析度下执行游戏时,可能无法点击选择英雄画面上的过滤按钮的问题。
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