冬幕节已正式开始,同时我们为大家带来了《风暴英雄》的最新内容!本次更新主要包括全新英雄、用户界面、平衡更新以及许多其他游戏内的调整,你可以在下方查看本次更新的全部内容。
冬幕节
冬幕节活动正式降临时空枢纽!我们为大家准备了一系列节日好礼,但赢取的时间有限!冬幕节活动将于1月13日结束,千万不要错过!
冬幕节特殊任务
进行15场游戏 - 将获得一份4天强化剂
进行50场游戏 - 将获得一份10天强化剂
请注意:冬幕节期间进行的游戏将同时计入这两个特殊任务的进度。
欢乐盗宝地精坐骑
所有玩家在冬幕节期间都可以免费使用这款坐骑!
这款限时坐骑无法购买,仅在冬幕节期间可用,所以在英雄选择界面记得选上它!
冬幕节商城物品
数款全新冬幕节皮肤和礼包,其中还包含了糖果希尔瓦娜斯和冬天爷爷缝合怪,正在游戏商城限时出售!查看下面的 商城 部分了解详细内容。
新英雄
露娜拉,塞纳留斯的长女 正式加入时空枢纽!以下是她的技能的简介。
坐骑
树妖迅捷 露娜拉无法使用坐骑,移动速度将获得20%的加成。
特质
自然毒素 你的普通攻击和伤害技能会使目标中毒,每秒造成伤害,持续3秒。
基本技能
剧毒之花 (Q) 0.5秒后,使目标地点发生一次花粉爆炸,造成伤害。
致残孢子 (W) 使当前受到自然毒素影响的敌人的效果持续时间延长3秒,且移动速度降低40%,该效果在3秒内递减。
小精灵 (E) 生成一个小精灵,向目标地点进行侦查。使用后可以重新进行导向。持续45秒。
终极技能
棘刺藤条 (R) 放出一株藤条,对直线上的敌人造成伤害,最多储存3次。
跳跃攻击 (R) 跃过一名敌人,使其移动速度降低80%,持续0.35秒,并对其造成伤害。可以储存2次。
商城
礼包
全新礼包 限时出售! 2015年冬幕节包
2015年终极冬幕节包
哨兵露娜拉包
英雄
露娜拉加入游戏商城
坐骑
新坐骑 冠军飞碟 为庆祝Cloud9在2015嘉年华总决赛夺冠,飞碟上将印有Cloud9队标以及他们的队伍颜色!
该坐骑只能通过金币购买,在二月之前限时销售。
再度上架的坐骑 月光虎
魔法飞毯
移除的坐骑 科幻战狼
恐狼
泰瑞尔的天使战马
价格变动
扎加拉的价格下调至4,000金币,或者人民币38元。
皮肤
新皮肤 冬天爷爷缝合怪 - 冬幕节期间限时出售
糖果希尔瓦娜斯 - 冬幕节期间限时出售
大师级露娜拉
哨兵露娜拉
用户界面
游戏界面
得分画面 消灭、死亡和助攻在游戏比赛内和比赛结束后的统计中的记录标题现已统一为消灭、助攻和死亡。
社交功能
聊天系统经过了重新设计。 聊天频道现在在聊天面板的右侧分为数个聊天组分页。
加入了某个聊天频道的所有玩家将会在聊天面板右侧的频道名称下全部列出,包含了头像、战网昵称和当前状态的信息。
挂机的玩家将被踢出综合频道,回到游戏后将重新加入频道。
聊天面板 现在可以通过右上角的箭头按钮拉伸聊天面板的高度。
如果有漏掉没查看到的信息,玩家将在聊天面板左上角看到提示。
现在玩家可以通过点击聊天面板左上角的箭头按钮,在各个频道间快速切换查看。 不仅如此,玩家还可以用Crtl+Tab以及Ctrl+Shift+Tab的快捷键组合切换聊天频道。
自定义游戏房间链接 在自定义游戏房间的玩家可以创建房间链接,分享到聊天频道中,别人就可以通过这个链接加入房间。 在自定义游戏房间时,在任意聊天频道打出" [lobby] "即可创建房间链接。
想要在发出链接时附带信息,只需要在"/lobbylink"后加上信息即可。
加载画面
头像边框显示 加载画面现在仅会显示与每个游戏模式相关的头像边框。每种模式对应的边框如下: 快速比赛、自定义游戏和合作模式 - 基础边框和账号等级。
英雄联赛 - 英雄联赛等级。
团队联赛 - 团队联赛等级。
队伍图标 新的加载画面将有特殊图标显示哪些玩家是组队加入的。 加载画面中同一队伍的玩家将会排列在一起。
队伍图标会以颜色作为区分,可以清晰地看清有几支队伍以及每支队伍里有多少人。
寻求组队调整
寻求组队现在不仅会显示寻求队伍的玩家,还会显示在线的好友。
暂未寻求组队的好友的状态将显示为"在线"或"在队伍中"。如果他们开始寻求组队或做别的事情,状态文本也会进行相应的更新。
鼠标光标悬停在寻求组队列表的玩家头像上将显示一段提示,指出你们都加入了的聊天频道。
寻求组队加入了好友列表。
设计和游戏性
比赛匹配
快速比赛新增一条关于战斗型英雄的匹配规则,现在不具有战斗型英雄的队伍将不会被匹配到有战斗型英雄的队伍。
电脑玩家改进
综合 电脑玩家现在会在进攻和撤退时移动地更有效率。
针对各个地图机制略微改进了电脑玩家的执行策略。
难度改进 中级电脑将会选择预设的天赋,与高级和专家电脑类似。
专家电脑将会更专注于攻击生命值低的敌人,并且更多地进行追击。
英雄
塔萨达尔
等离子护盾 (Q) 现在能对在风暴大厅中的盟友施放
阿塔尼斯
普通攻击射程提升25%
相位棱镜 (E) 射程和飞行速度提升15%
设计师观点:阿塔尼斯在粘住敌人的能力上并不如我们所愿。这对其扰乱敌阵和生存都造成了影响,我们希望这次的微调能缓解这个难题,但又不对现有玩法造成太大影响。这次调整应该让阿塔尼斯变得更易操控,也更能体现其战斗型英雄的侵略性。
这些调整刻意设置得比较微小是因为我们觉得阿塔尼斯现在离过于强大只有一步之遥了。
古
普通攻击伤害从110提升至120
基础生命值从3360提升至3528
基础生命值恢复从7每秒提升至7.35每秒
设计师观点:古加尔的胜率从上线后就一直有上升趋势,但仍低于我们预期。将来我们还会对他的天赋进行调整,但现在我们会先给他一个小小的增强。
错误修正
英雄和天赋
阿兹莫丹的湮灭之球现在在选择了漆黑之池和吞噬鲜血天赋后能造成正确的伤害值。 这次改动也将修复其他由天赋互相造成的伤害错误问题,如穆拉丁的风暴之锤与无情铁锤以及完美风暴天赋,还有弗斯塔德的风暴聚集以及超负荷天赋。
修复了一个导致李奥瑞克的绝望吸魂会提前结束的问题。
修复了几个导致召唤单位在占领雇佣兵营地后直接返回兵线而不是继续攻击周围敌人的问题。
泰凯斯的英雄模型在末日塔地图占领了一座堡垒后不会再错误消失。
如果对奔波尔霸施放阿塔尼斯的净化光束的同时奔波尔霸死亡,光束将不再继续对奔波尔霸的追踪并朝他的蛋的方向移动。
修复了一个导致光明之翼的相位护盾施放在古加尔身上时会出现错误的问题。
倾斜放置的灌木不会再导致英雄无法正确隐蔽。
修复了一个导致古加尔对某些可摧毁物件施放吞噬耀光后也可以恢复生命值的问题。
炼狱圣坛的惩罚者在跳入泽拉图的虚空禁锢后不会再飞到游戏区域以外。
用户界面
盟友小兵的状态栏在生命值不满的情况下不再显示为绿色。
修复了一些导致英雄联赛的游戏会错误地对某些玩家施加逃兵惩罚的问题。
施放技能时按下回车键将不再会导致回车键卡住的问题。
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