泰兰德天赋介绍以及具体点法
星空弦音:月神之光的法力消耗降低 15 点。
Q技能本身45点蓝耗,点完变成30点,性价比非常高,单辅助几乎必点,双辅助酌情。
推荐指数:10
游侠印记:猎人印记的冷却时间降低8秒。
D本身CD20秒,点完变成12秒,性价比同样高,但是由于D技能本身射程并不远,保持距离是泰兰德存活的根本,常规阵容优先级不如星空弦音。
如果我方双辅助单前排,对方前排较多,必点。其他非主流阵容请参照以上建议酌情选择,背锅本人不负责。
推荐指数:8
老练的射手:附近每死6个小兵或雇佣兵,你的普通攻击伤害提高1点。消灭的英雄等于3个小兵。
这个天赋为啥会存在于一个清线便秘的辅助身上,我唯一能想到的就是,暴雪爸爸不想给吃球,所以随便从裤裆里掏出来一个凑数的天赋塞过来,我一次都没点过,因此不评论。
推荐指数:0
强化术:哨兵命中目标后,泰兰德的技能冷却时间立即减少2秒。
WCD18秒,并且大部分时间用来开视野,如果不是猫头鹰信仰流,请无视这个天赋,
推荐指数:0
穿透:哨兵不会在命中第一个英雄后停下,而是会影响其飞行路径上所有的敌方英雄。
猫头鹰信仰流必点,如果不是,请无视这个天赋。
推荐指数:0
专注攻击:每10秒,你的下一次普通攻击就会造成75%的额外伤害。每次普通攻击会使这一效果的冷却时间减少1秒。
泰兰德本身攻速以及攻击伤害还凑合,然并卵,被同层灼热攻击完爆。
推荐指数:1
防护盾:为一名盟友英雄添加护盾,吸收相当于目标最大生命值15%的伤害,持续5秒。
性价比不错的通用辅助天赋,一定程度上弥补了泰兰德短板救场能力,反正我经常点。
推荐指数:7
治疗结界:激活在地上放置一个结界,每秒为范围内盟友恢复相当于他们最大生命值2%的大生命值,持续10秒。
也是辅助的通用天赋,由于图腾本身太容易被打掉,因此只有双方都是阵地战阵容的时候效果还凑合,我偶尔点。
推荐指数: 0
灼热箭矢:激活后普通攻击的伤害提高40% ,持续5秒。每次攻击消耗10点法力值。
一个让泰兰德产生质变的天赋,配合D技能以及后面的某一个天赋能够让泰兰德拥有单杀能力,不过这个天赋和辅助这个职位的相性不算很高。
如果我方双辅助,另一个辅助是塔爹,或者我方集火能力爆发能力较弱,我会点这个天赋。
推荐指数:7
急速祝福:月神之光对友军目标使用时,还会使目标移动速度提升25%,持续3秒。
看起来很美,然并卵。
推荐指数:3
炽热月火:月光术的施法范围扩大50% 。
非常好用的天赋,能够让你站在我方最后排能晕到对方最后排,视阵容决定。
如果我方拥有强冲脸阵容,对方后排较多,比如我方屠夫对方雷鶸,点这个天赋配合屠夫E,画面太美。
推荐指数:8
战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少0.5秒。
泰兰德的灵魂天赋之一,本身不错的攻击速度和攻击距离使得你在团战时能放出大量技能,甚至一场团战能够开出两次大招,变相提高了控场能力和奶量。
如果对方前排较多,你能够安全的平A,属于必点天赋没有之一。但是切记!!不要为了刷技能CD去强行平A,如果因此背锅,本人概不负责。
推荐指数:9
轨道空投:矿骡:激活以召唤一只矿骡,每次修复目标距离最近的1个建筑,修复持续 60秒,每秒回复100生命值。并且每5秒回复1点弹药。
通用天赋,性价比有限,对团战毫无帮助,视战术安排选择,也许会有奇效,反正我是一次都没点过。
推荐指数:0
漫天星光:当你的生命值高于50%时,月神之光对友军目标的治疗量提高35% 。
由于泰兰德本身站位靠后而且小身板极其脆弱,Q技能奶别人的同时也能奶自己,所以泰兰德一般是要么死要么满血,覆盖率几乎100%。
Q技能35%的治疗量提升很可观,因此算是个相当不错的天赋,不过同层有更优秀的选择,因此我点的频率不高。
推荐指数:7
女猎手之怒:使用猎人印记时的攻击速度提高40% ,持续4秒。
这个天赋不要单独点,配合前面的灼热攻击能够让你获得辅助里最强大的瞬间爆发伤害,即使和刺杀英雄相比,你的爆发伤害也毫不逊色,
推荐指数:8
疾跑:激活后使你的移动速度提高75% ,持续3秒。
通用天赋,如果我方纯冲脸阵容,除了你之外没有后排,点这个吧,无论逃命还是追杀,没错的。
另外如果到13级的时候我方炒鸡大优势,点这个可以加强追杀能力,也可以点。
推荐指数:6
缩小射线:激活后,使敌方目标英雄的伤害降低50% ,同时移动速度降低50%移动速度,持续4秒。
通用天赋,性价比不错,极度克制屠夫蛋哥桑亚一众冲脸党,遇到的时候无视其他所有天赋,先点这个。
推荐指数:9
强击光环:你被动为附近友军提高15%的普通攻击伤害。
泰兰德的又一个灵魂天赋,15%外加D的25%伤害加成,能让你们依赖平A打输出的英雄变得更加恐怖,而现在大环境下平A输出英雄抬头使得这个天赋的性价比进一步提升。
一般情况下我都会选择这个天赋,除非我方一个依赖平A输出的英雄都没有。
推荐指数:10
愈合印记:对标记目标进行的普通攻击将恢复最大生命值的2.5% 。
这个天赋性价比有限,4秒内能够回复攻击目标的友方英雄5%-10%不等的血量,聊胜于无,一般情况下不点。
但是当我方前排很多,对方前排也很多,打团就像和稀泥一样搅在一坨分都分不开的这种奇葩场次,这个天赋有奇效。
推荐指数:0(特殊情况7-8分)
游侠:哨兵的宽度增加100%。伤害随飞行距离而提高,最多可提高200% 的伤害。
猫头鹰信仰流的成型的最后一个天赋,同时如果对方隐身英雄逼得你神智不清恍若隔世,可以考虑点这个天赋抓隐身,不过并不推荐。
推荐指数:大部分情况2-3分
疾速流星:月光术造成额外50%的伤害,若击中敌方英雄将返还所有法力消耗。
并不算优秀的天赋,E技能的价值在于控制,虽然伤害不低但是命中率堪忧,并不能作为常规输出技能,返还的法力值也聊胜于无。
推荐指数:4
星空之怒:星辰坠落现在可以对战场任何区域施放,伤害提高30% 。
由于我这儿不推荐选择星辰坠落作为大招,所以这个天赋你想点也点不了。
不过鉴于某些小伙伴手抖点错,这个天赋的伤害提升一级全图施放还是有一定价值的。
推荐指数:如果你点了星辰坠落,那我给这个天赋7分
猎人的迅捷:使用暗影潜行后,你和你的盟友英雄们将获得40%额外移动速度加成,持续8秒。
一个让你本身OP的大招变成神级技能的天赋,40%的移动速度是什么概念,坐骑的移动速度加成是40%,也就是说点了这个大招之后,你和你的小伙伴能够徒步跑死马!
简直是居家旅行杀人放火必备神技,无论追杀逃生走位躲技能,都是一流,极大幅度的增强了冲脸能力,逃生能力,我想不出来不点这个天赋的任何理由。
推荐指数:10
时空狂暴:攻击速度提高20% 。攻击范围提高20% 。
我不知道为什么这个天赋会出现在这里,你们点不点我不知道,反正我是不会点的。
推荐指数:0
风暴护盾:激活后给附近所有友方英雄施加护盾,数值相当于其最大生命值的20% ,持续3秒。冷却时间45秒。
辅助的通用天赋,群体效果救济能力良好,性价比还不错,然并卵,被同层天赋完爆。
推荐指数:0
时光回溯:激活后重置基本技能的冷却时间。冷却时间60秒。
这个天赋能够让你双E控制对手两秒或者两个Q救急,或者让猫头鹰信仰流能够放出两只鸟,基本属于黑科技范畴,我不点。
推荐指数:4
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