技能图示
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技能名称
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技能效果
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疾奔
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一级:骑乘学习后可以提高移动速度。
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健体
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一级:骑乘学习后可以对主人进行体质加成。技能效果受骑乘的体质属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:骑乘学习后可以对主人进行体质加成。技能效果受骑乘的体质属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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蛮力
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一级:骑乘学习后可以对主人进行力量加成。技能效果受骑乘的力量属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:骑乘学习后可以对主人进行力量加成。技能效果受骑乘的力量属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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追影
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一级:骑乘学习后可以对主人进行敏捷加成。技能效果受骑乘的敏捷属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:骑乘学习后可以对主人进行敏捷加成。技能效果受骑乘的敏捷属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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聪慧
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一级:骑乘学习后可以对主人进行智力加成。技能效果受骑乘的智力属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:骑乘学习后可以对主人进行智力加成。技能效果受骑乘的智力属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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全能
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一级:骑乘学习后可以对主人进行全属性加成。技能效果受骑乘的全属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:骑乘学习后可以对主人进行全属性加成。技能效果受骑乘的全属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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闪避
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一级:骑乘学习后可以使主人的闪避提高10点。 二级:骑乘学习后可以使主人的闪避提高15点。
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命中
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一级:骑乘学习后可以使主人的命中提高15点。 二级:骑乘学习后可以使主人的命中提高20点。
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暴击
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一级:骑乘学习后可以使主人的暴击提高5点 二级:骑乘学习后可以使主人的暴击提高8点。
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乱战
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一级:在攻击目标时有10%的几率对目标周围最多6各敌人造成近攻伤害。伤害数值受骑乘的力量属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:在攻击目标时有10%的几率对目标周围最多6各敌人造成近攻伤害。伤害数值受骑乘的力量属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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破军
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一级:在攻击目标时有10%的几率对目标周围最多6各敌人造成远攻伤害。伤害数值受骑乘的敏捷属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:在攻击目标时有10%的几率对目标周围最多6各敌人造成远攻伤害。伤害数值受骑乘的敏捷属性与资质影响, 技能等级越高,效果越强。
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魔灭
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一级:在攻击目标时有10%的几率对目标周围最多6各敌人造成魔攻伤害。伤害数值受骑乘的智力属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:在攻击目标时有10%的几率对目标周围最多6各敌人造成魔攻伤害。伤害数值受骑乘智力属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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猛击
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一级:在攻击目标时有10%的几率对目标造成一次近攻额外伤害。伤害数值受骑乘的力量属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:在攻击目标时有10%的几率对目标造成一次近攻额外伤害。伤害数值受骑乘的力量属性与资质影响,技能等级越高,效果越强
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连环
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一级:在攻击目标时有10%的几率对目标造成一次额外远攻伤害。伤害数值受骑乘的敏捷属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:在攻击目标时有10%的几率对目标造成一次额外远攻伤害。伤害数值受骑乘的敏捷属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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偷袭
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一级:在攻击目标时有10%的几率对目标造成一次额外魔攻伤害。伤害数值受骑乘的智力属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:在攻击目标时有10%的几率对目标造成一次额外魔攻伤害。伤害数值受骑乘的智力属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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回春
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一级:在受到伤害时有10%几率每2秒恢复少量的生命值,持续20秒。恢复效果受骑乘的体质属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:在受到伤害时有10%几率每2秒恢复少量的生命值,持续20秒。恢复效果受骑乘的体质属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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回复
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一级:在受到伤害时有10%几率回复一定的生命值。回复效果受骑乘的体质属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:在受到伤害时有10%几率回复一定的生命值。回复效果受骑乘的体质属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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防御
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一级:骑乘学习后可以使主人的防御增加30点。 二级:骑乘学习后可以使主人的防御增加50点。
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震撼
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一级:对目标周围最多6个目标造成一次近攻伤害,伤害数值受骑乘的力量属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:对目标周围最多6个目标造成一次近攻伤害,伤害数值受骑乘的力量属性与资质影响,技能等级越高,效果越强
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羽锋
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一级:对目标周围最多6个目标造成一次远攻伤害,伤害数值受骑乘的敏捷属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:对目标周围最多6个目标造成一次远攻伤害,伤害数值受骑乘的敏捷属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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魔舞
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一级:对目标周围最多6个目标造成一次魔攻伤害,伤害数值受骑乘的智力属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:对目标周围最多6个目标造成一次魔攻伤害,伤害数值受骑乘的智力属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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无刃
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一级:对目标造成一次近攻伤害,伤害数值受骑乘的力量属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:对目标造成一次近攻伤害,伤害数值受骑乘的力量属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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锋芒
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一级:对目标造成一次远攻伤害,伤害数值受骑乘的敏捷属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:对目标造成一次远攻伤害,伤害数值受骑乘的敏捷属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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九天
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一级:对目标造成一次魔攻伤害,伤害数值受骑乘的智力属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:对目标造成一次魔攻伤害,伤害数值受骑乘的智力属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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祝福
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一级:每2秒恢复少量的生命值,持续20秒。恢复效果受骑乘的体质属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:每2秒恢复少量的生命值,持续20秒。恢复效果受骑乘的体质属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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回生
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一级:一次性回复一定的生命值,持续20秒。恢复效果受骑乘的体质属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。 二级:一次性回复一定的生命值,持续20秒。恢复效果受骑乘的体质属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。
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暴躁
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一级:一次性回复怒气值50点。 二级:一次性回复怒气值50点。
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破绽
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一级:一次性回复能量60点。 二级:一次性回复能量60点。
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天技
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一级:一次性回复箭支3根。 二级:一次性回复箭支3根。
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铸梭
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一级:一次性回复子弹3颗。 二级:一次性回复子弹3颗。
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灵力
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一级:一次性回复灵气4000点。 二级:一次性回复灵气4000点。
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光祭
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一级:一次性回复魔法值4000点。 二级:一次性回复魔法值4000点。
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大喝
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一级:使自身周围最多6个目标眩晕,持续2秒。 二级:使自身周围最多6个目标眩晕,持续3。
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致伤
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一级:使目标移动速度减少30%,持续5秒。 二级:使目标移动速度减少40%,持续5秒。
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恐惧
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一级:使目标周围最多6个目标受到恐惧,持续4秒。 二级:使目标周围最多6个目标受到恐惧,持续4秒。
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无双
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一级:使主人无敌3秒。 二级:使主人无敌4秒。
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无畏
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一级:对所有伤害减免60%,持续10秒。 二级:对所有伤害减免70%,持续10秒。
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勇猛
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一级:增加近攻200点,持续20秒。 二级:增加近攻300点,持续20秒。
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致命
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一级:增加远攻200点,持续20秒。 二级:增加远攻300点,持续20秒。
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幻法
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一级:增加魔攻200点,持续20秒。 二级:增加魔攻300点,持续20秒。
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