先从削弱最多的开始,就说说主要的
幻术:
大剑2弹射次数从4次削减到3次,意味着伤害从3次降低到2次。
咒语冷却从最后一个咒语结束开始计算,不能再无脑隐身读咒语了。
每层咒语伤害加成从4%降低到3%。
闪避和格挡将消除粉碎带来的目盲效果。
死灵:
不洁殉难吸收症状后获得的生命之力从10%降低到7%
战士:
变身时间缩短到15秒,cd延长到180秒
下面是加强的:
工程:
步枪射程全面提升至200到100不等。
死灵:
目盲附带冰冻特性中,单次攻击的群体目盲会产生群体冰冻效果(黑暗法池可以产生群体目盲,但是匕首四的弹射目盲只对第一个目标作用)还是5秒cd
游侠:
增加了一堆并没有什么卵用的技能的射程和范围
盗贼:
激怒提高暴击效果特性,现在队友提供的激怒也能产生效果(并没有什么卵用)
战士:
长弓F1能够触发20%增伤特性。
我只能说幻术真是被砍哭了,我才爽了没几天就tm要砍,上个版本的冰冻死灵也是,A社你就不能装作没看见吗。