这些强大的解症状能力,在这个燃烧能叠层数的版本里很重要
特性说完了就解说下这个攻略,放弃了老版本基本都会带的扳手, 也放弃了工具特性,耐力全满的10%伤害和耐力恢复50%。也没扳手的齿轮盾和先手技能5。但是新特性生存能力与输出能力都相当高。没了扳手4但是迫击炮 的4技能脉冲失明和技能3的冰冻领域 很好的限制了对方间接防御了自己完全可以取代扳手4。而且迫击炮的2技能毒领域很好的限制了恢复能力尤其是这个版本让我抓狂的元素爸爸。
这就可以看出迫击炮狠有用在新版本PVP,尤其是与攻城炮弹特性结合起来
接下来是技能介绍
药剂枪 是个很强大的武器包
【手雷包】
手雷就不再赘述了,有很高的叠易伤能力和各种症状及高直伤输出。手雷3的直伤与附加长时间流血还有5的毒4的冰冻
在一个就是步枪3的高直伤加流血,步枪4的击退,5的位移高伤害和易伤,配合各个武器包和特性支持让天界属性可以打出很高伤害。而且机械假腿不仅减少了冰 冻等限制移动的能力还提供了25%的移动速度,可以替换了工具包的切包加速,最大限度的利用了特性的能力
这个流派续航能力极强,利用各种领域辅助队友多跑点占点支援队友,操作犀利可以一拖3不会轻易死掉,就是输出不是很高,玩惯输出流派玩这个会有不适应,但 是利用迫击炮冰冻失明手雷冰冻失明缠斗拖住对方这项能力极强,这个流派就是磨,拖住对方支援队友在这个过程中提高威能层数给对方来一波致命攻击