新版测试如下:
步枪BD:
长弓BD
步枪击杀时间,注意看图片左下角时间:
战士步枪的输出手法我就懒得说了,简直用无脑来形容。起手测试我是先插旗,然后用的枪4用治疗技能满怒气然后爆f1.
看图可以知道开始测试时间是视频截图第3秒,击杀一管血的时间分别是:34秒、60秒、88秒,然后插的旗帜消失之后测试结束。
步枪击杀魔像的时间分别是:31秒、26秒、28秒,测试到第4管血的时候旗帜消失测试终止。这个测试和老版比大概快了5秒左右,原因我估计就是狂战之力特性引起的,常驻20%增伤确实增加了输出。
下面是长弓的测试,同样的方式注意看截图左下角的时间:
长弓测试方式和步枪一样,测试开始是包括了插旗的时间,起手是弓5,治疗技能满怒气,长弓f1、插旗、然后正常输出。开始测试的时间是视频的第3秒,击杀时间分别是:第31、52、75、98秒。
击杀时间可以算出来,分别是:28秒、21秒、23秒、23秒,由于长弓击杀时间要快很多,所以旗帜消失时,长弓击杀了4次魔像。
值得注意的是,新版由于战士aoe型爆发技能有bug,长弓和大锤的f1无法触发狂战之力的特性,因此这次测试长弓其实是比较吃亏的,直伤比步枪少了20%增伤。
可以看出新版战士长弓伤害与老版相比,伤害大大的增强了。究其原因,应该归功于燃烧症状伤害的崛起,虽然我测试用的威精爆项链、学者符文、武勇和精确法印,但是燃烧症状带来的伤害还是很客观,大概比老版快了8秒之多。如果长弓f1技能增伤bug修复相信长弓输出会更高。
总结:通过这次测试可以看出来,新版长弓的伤害已经完全超越了步枪了,如果修复爆发技能bug,伤害差距还会更大。长弓射程新版也进行了加强,理论数据是1200码,但是由于长弓的特殊弹道,实际射程几乎可以达到1500码左右。长弓相比于步枪的其他优势相比于老版没啥变化,我就不啰嗦了。