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《激战2》碎层经验细节攻略 怎样过地鼠关

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作者:TGBUS    |    2015-03-16 17:51

地鼠关曾经在碎层未改版之前,是堪比大锤和火鸟的新手灭团关,在改版之后,也让很多配合不好的野队死去活来的,这一关并不能靠着高输出强推过去,详见下文。

  地鼠关曾经在碎层未改版之前,是堪比大锤和火鸟的新手灭团关,在改版之后,也让很多配合不好的野队死去活来的,这一关并不能靠着高输出强推过去,不喜欢交流的玩家,要多多注意。

  -----第一阶段,在清掉路上小怪后,踩上1号机关(1门前左行上楼,一个地板方块状机关),扛着机关周围小怪的伤害,打开1门,让其他队友进入, 然后另一位队友再踩2号机关(通道右侧上楼),同时打开1号和机关大厅的门,踩1号机关的人迅速下楼进入一门,另外三人进入机关大厅,同时踩下3点方向和 9点方向(以大厅入口为6点方向)的机关,大厅入口和12点方位的最终机关就会打开,让踩1或2号机关的人可以进入大厅。最终机关的运作原理,3、9点两 个机关必须踩住,不能移动,开最终机关读条时间大概20多秒,期间被任何小怪击中,哪怕只是被打向队友的音波连累,即告中断,移动或使用技能、物品,也会 中断,需要重新读条。读条完成后,大厅10点位置的出口会打开,上行至上层矿洞入口。

  ----新手要点,除了1门前的几个小怪,任何机关周围、大厅门口、大厅内的掘洞人小怪,都是无限刷新,不用想着清光。(无限刷新的小怪,也可以掉落重型材料包,如果队友们协商好,无限在这里刷T6材料也是极好的,但野队不太推荐,容易产生分歧)。

  -----踩1号机关相对容易,从上层机关处或者小地图都可以看到队友们是否已经进门,然后即刻离开下楼至1门前等待,节省2号机关队友在机关上硬扛 时间。踩2号机关的人要注意时机,一般在其他队友把大厅门口的两个小怪打至残血,1号机关队友已经回到1门前等待时再上楼,让4名队友进入大厅提高安全 性,自己则迅速下楼进入大厅帮忙。

  -----一般打法是3名待命队友进入大厅后,两人分踩左右机关,另一人将最终机关和零散小怪全部拉住,在远离最终机关处游走,避免攻击波及最终机关 位置。踩1号机关的人稍后进入大厅,由于身上没有仇恨,径直前往最终机关处读条,或者也帮忙拉怪,由2号机关队友最后进入大厅后去开最终机关。

  -----大厅3、9点两个位置需要硬扛时间较长,带好保护技能的优先、重甲优先,最终机关处因为读条后不能使用技能,盗贼隐身后开启读条最佳,幻术 隐身后也可以,其实只要拉怪的队友给力,20多秒的时间还是很容易过去的,如果什么隐身技能都没有,野队队友配合也不熟练,不用着急,这里给看本攻略的萌 新准备了小贴士,阿什福德平原左下,胜利委员会传送点(懒得查了,差不多这个名字)的爱心任务完成后,NPC出售一种灰烬间谍装备包,使用后,按1技能, 隐身10秒!(这个也是偷其他精锐怪守护的宝箱和技能点的无上利器,缺点是不能移动和使用技能)。 还有哈拉希腹地,左上角会出现保护斯科鼠小偷偷取鹰身女妖蛋动态任务,完成之后,从斯科鼠那里可以买鹰身女妖羽毛,使用后周围怪物目盲,自己则进入隐身, 时间3秒。这两种小工具都有分别CD,连着用就是13秒的隐身时间,能大大的提高踩机关(开机关的只能用一种,但盗贼可以叠)的安全性。

  ----在大厅拉怪的玩家不要转圈,也不要贴着中心圆柱翻滚,如果从中心圆柱下的缺口掉下去,只能眼睁睁看着队友们浴血奋战了。不过这里有个战术本人一直无从实验,如果有幻术的传送门利用这个缺口上下接人,会不会产生新的打法,不过现阶段

  ----第二阶段,一路清怪,会有两条随机道路,一条是用喷火枪烧开大门,3人以上紧贴大门,同时按1,大门血条会降低,单人无效,两人也基本无效。 从取枪处后至大门的斜坡会有红圈爆炸,被炸中枪械失效,每烧一次后大门前会刷新小怪,被击中枪械失效,枪械使用后会随机损坏(本人最多连着烧三次),大门 血条耗尽即可通过。

  -----第二条,是抱炸弹炸开大门,一个铁笼子的小门内,一个水管状出口会掉落炸弹,但有几个无敌的掘洞人会跟玩家争抢,手慢了必然没有。抱好炸弹 前往铁笼出口右侧的喷雾状位置,会沾染隐身粉末,只要不消除,路上的电击机关(道路上的横向红线)不会发动。但如果被来回走动的几个掘洞人机甲的侦测圈触 及,隐身失效。炸弹和隐身粉均有时间限制,不过只要是熟练点的玩家,注意好侦测机甲的位置找时间差,很容易就能将炸弹抱到大门位置,送入终点水管中。终点 位置也有小怪保护,有隐身粉末可以无视,送入炸弹后记得在终点的隐身喷雾处再喷一次,继续回去抱炸弹。集齐9颗,按起爆装置,大门炸开。

  -----两条道路随机通过后,大门后的掘洞人BOSS傻傻的随便推掉,只需注意清掉运兵车前刷出的小怪即可。

  -----新手要点,喷火枪损坏后图标会变成棍状,使用时爆炸,多加注意。红圈爆炸翻滚无敌全部无效,不会躲红圈的贴着斜坡左边上行,半途的石台子角 落是红圈死角,红圈向上爆炸时站好,红圈向下爆炸时离开即可。到大门处别心急,三人站好后,注意另外两人动向,如果有人开喷,马上按1,或者稍等1秒,自 己按1,队友也会跟进。喷完一次后即使自己的枪没有损坏,如果发现队友转身回去,也不要再喷。不用为了保护枪,不敢打刷出来的小怪,枪是可以无限拿的,队 友的耐心则未必。

  ----抱炸弹对操作要求稍高,切忌紧张,探测机甲走的不快,炸弹和隐身的时间也足够,哪怕稍停一下也别冒险,1秒的耐心将会让你安全许多,要是倒在了电机机关下,队友可是很难拉你的。起爆装置在大门处的隐身喷雾旁,不要在大门左右找。

  ---两条随机道路无论哪条,一个迅捷都能让你更加游刃有余,哪怕开始前临时换下技能,都是值得的。

  ----掘洞人BOSS会敲锣格挡并眩晕玩家,所以清掉刷出来的小怪十分必要,最好是顶着运兵车的出口,BOSS和小怪一起A,不要用位移技能改变BOSS位置。

  ----小彩蛋,本人还是萌新的时候,曾经有一次野队抱炸弹无论如何也过不去,团灭一次又一次,不过却发现系统原来也有人性化的一面,大概5次团灭之 后,能直接进入大门打掘洞人BOSS,不过随着水平提高,就再也没想过这种方式,堂堂玩家的自尊不允许。(还有朋友遇到过类似情况吗?)

  -----第三阶段,一路冲过小怪拦截,进入BOSS洞窟,入口处左转上楼脱战,一人在楼上开关处倒油,其他几人下楼引BOSS到油桶下,地面上有烧焦的痕迹,很好认。BOSS被油浇中,会进入易伤状态,你会看到你的攻击会产生耀眼的大数字。

  ----由于倒油有CD,一般是选择4个机关中并排的两个,来回引BOSS,开机关倒油往返。

  ----BOSS是随机的,冰元素或者掘洞人机甲,冰元素的杀手是多个大红圈,冰柱砸下,一击秒人,其他平A和减速威胁一般。掘洞人机甲类似,但稍难 在于扔出的炸弹红圈存在时间短,炸弹出手后红圈会消失,炸弹落地不到1秒爆炸,所以要提前注意,翻滚在这里是必不可少的。

  -----引BOSS在两个机关往返,近身输出危险且效率低,全远程输出最佳。

  -----楼上倒油的不要以为捞到了轻松任务,倒油是有延迟的,大概2秒,所以要时刻注意BOSS的位置,如果易伤连续不上,BOSS会回血,想靠纯 输出过关的不要妄想。而且有时候BOSS召唤的小怪或者BOSS本人都会追上楼来,甚至BOSS的大红圈也会砸到楼上,不要早早的在机关处等着,保证自己 的安全。

  -----当BOSS倒下,本层通关。

  ----新手要点,让BOSS保持易伤状态至关重要,除了倒油的掌握时机,下边输出的也要注意团队行动,即使为了躲避红圈分散,也要一边输出一边向下 个油桶移动。到了位置,一切定身技能都有奇效,守护的灵魂锁链、战士的链锤、游侠的陷阱等等,可以大大减少倒油队友的难度,提前一点用残废类技能也可以。 倒油的队友也不要着急预判BOSS的路线就开机关,宁可等待一下,也不要随意浪费油桶的CD。油桶是范围伤害,只要BOSS沾到一点就可以,不用必须把 BOSS卡在点正中。即使一次失手,引怪和倒油的也要按预定计划继续循环,不可自乱阵脚。

  ----小怪可以不理,引BOSS途中顺手清掉也可,始终保证BOSS在油桶间匀速移动,发现有上楼迹象,加紧输出也要拉回来,保护倒油队友。这里要 着重声明,可能让BOSS停步的一切因素,游侠的BB、死灵的仆从、幻术的分身,在这里只有添乱的份。在倒油点上的击退、在引怪途中的击倒、眩晕、长时间 减速,这些都是会让队友吐血的。

  ----最好是在上楼脱战,开BOSS之前,互相商量一下,更换特性技能,多花一分钟,BOSS的难度就能减少10倍,绝非虚言。

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