本人最初正式接触PVP时用的武器组是匕枪短弓,后改双匕首短弓,枪匕短弓,剑匕短弓,和剑枪短弓,一直到现在的双匕首双枪。虽然没经历过一刀1W7的时代,但是却见证过剑匕曾经强大的时代。而此BD能够被挖掘出来也是拜了去年9月份的更新所赐。
加点方式经过多次改动和调整,目前本人用的最新型加点方式是66002
第一排点mug(偷窃伤害回血),sundering strikes(暴击时50%概率上易伤),和惊恐打击
第二排点纹章威能,手枪大师,和hidden killer(隐身必爆)
第五排点long reach(增加偷窃距离)
技能带撤退,加速纹章,暗杀纹章,庇护所,和石化毒药
装备符文带学者,武器都是空气+火焰
此BD和匕枪武器组的定位相似,都是直伤型。和匕枪短弓相比,各有优缺点,下面会一一道来。
优缺点对比:
双匕首拥有更高的爆发和近身输出能力,匕枪在有高爆发的基础上拥有更好的泛用性和保命能力。
双枪对比短弓拥有更高的远程爆发和针对战斗的泛用性,后者则拥有更好的全局泛用性。
解释一:
双 匕首隐身依靠5+F1(或者渗透),匕枪则依靠5+2+F1(或者渗透)或者5+F1+111+2。虽然背刺伤害两者相同,双匕首5技能的3层易伤也可以 不计,但是双匕首进入隐身需要用6个先攻值,而匕枪则需要9个。第一波爆发省下3个先攻值,可以很好的衔接第二波爆发。一套爆发包括了起手动作和最后的终 结动作,并不局限于一个背刺,所以多3个先攻值往往能对战局影响很大。而且在近战缠斗中,双匕首可以用5技能瞬隐,打出第二甚至第三发背刺,可以大大提高 近战输出效率。
解释二:
双枪和短弓相比,双枪3的威力大于短弓2的二 段,且拥有更好的命中率。枪2捆绑可以连射,在团战中有配合的情况下可以给集火制造更好的条件。枪4打断,可以打断对手插旗,对手救人,或者对手释放关键 技能,用法同枪匕4。枪5致盲圈被削了,但是依然有作用,可以用来插旗,可以用来辅助队友插旗,可以且武器用匕2叠隐身,用法同枪匕5。