说真的,这个游戏做得非常好,想必游戏的设计者们在细节上绞尽脑汁,花样繁多的各种玩法,难度不一的各种场景,让pve,pvp,wvw玩家都能沉迷其中,特别是2个月一次的活动,让刷子们大呼新鲜又过瘾
但是让我疑惑的是,每次活动的铺开都倾向于pve玩家,pvp玩家受益不多,wvw玩家更是被冷落到底
拿四风,万圣而言,基本上都是pve的玩家落到实惠,开出丽莎卷,传奇前置,各种稀有皮肤,各种好玩的变身玩具,打到更多的金,pvp玩家鲜少落到实惠,付出的时间和收益完全不成比例,至于wvw玩家更是丁点好处都无
这次的冬幕也是如此,好在pvp有了改进,完成奖励进度最终能拿到一个比较好的奖励,而wvw玩家还是没有任何实质性的好处,顶天给你4日常完成的10来个巨型箱子,甚至还不如花个10来分钟敲几首铃铛曲的休闲玩家
可能游戏的设计者们想让大家更多地体验他们的杰作,可是却逐渐偏离了这个游戏的核心——wvw,我感觉这款游戏正帮着一大群玩家从网游转型为单机
可能有人会认为,游戏的玩法多种多样,不防碍玩wvw的,pvp的玩家也参与到pve刷刷的活动中来,可是很显然的是,wvw凝聚着每一个服务器,每一个公会,每一个人,从贴吧的话题,公会的转服,人员的afk等方面都可以看出wvw对激战2玩家的影响
单就pve的模式而言并不让我觉得激战2能取胜于其他款的网游,加上pvp和wvw才让激战2显得更有特色
但目前而言,活动对wvw玩家太不公平了,一方面,热血的wvw玩家在为服务器荣誉肝脑涂地,日夜付出,一方面,却又不甘地羡慕着pve玩家们刷到的各种好处,游戏中的金也罢了,可是各种新鲜的玩具,实用的道具,好看的皮肤却让玩家难以割舍
正是这种落差让wvw玩家取舍两难,在pve,pvp和wvw之间徘徊,同为5.1的玩家,pve党们的优势完爆wvw党,随着版本的日益更新,这个差距在越拉越大
wvw说是激战2的核心,却显然是后娘生的命,wvw的战场逐渐的衰亡我想很大程度上因为这个
希望激战2游戏的设计者们能够重视到这一点,在奖励上予以平衡,思考出一个既让大家能感受到新版本,又让pvp,wvw继续火暴的两全之策