炸药包
优点,工程师最强输出1号技能。和手雷一样拥有多样的症状能力。F技能的瞬间爆炸,完成单杀。
说到炸药包就不得不说说火车头工程了。
BD选择
以20260为框架,选择走奶蛋火车头或者偏输出的火车头。
第一排 强效炸药
第二排 稳定护甲
第三排 保护注入 医用背包
如果是奶蛋流的话可以点成20660
如果是偏输出的话可以点成40262
被控制以后有50%的减伤。非常出众的承伤能力。
火车头及格线:血量2W4到2W6,护甲3000。装备搭配可以自己选择
之前LZ有研究过一套技能本身拥有个爆炸技的一套技能。不过使用次数比较少,也不做什么评价。就单纯的分享出来给大家 插槽技能选择 治疗炮台 炸药包 重击炮台 试剂枪OR火箭鞋
其实带炸药包以后输出技能已经足够了,剩下的选择是想辅助团队还是自己保命。这个是自己的选择。
打法,开场对峙步枪(必带)biubiubiu..。.枪5跳跃 换炸药包脸滚键盘。枪2控制 枪3炸药包F爆发。不用刻意的等指挥官喊刷水才开治疗技能,除非是没什么元素的情况下。一般血少就用了就可以。
缺 点,非常明显。延迟!爆炸的延迟,伤害的延迟。往往很多时候会打空。而且如果火车头的移动速度稍快的话这个缺点就更明显了。在这里我想说一下,本人非常不 赞成使用奶蛋,将已经非常明显的缺点继续放大。一个好的火车头必须具备的一个条件就是灵活。所以在战场和GVG里面炸药包也属于比较尴尬的位置。
这里还是要科普一个东西,治疗属性。在早期WVW里面我是堆过治疗属性的,可是效果却不尽人意。可以稍微选择全属性的装备。可是千万不用主堆治疗。
尤其是使用奶蛋流再堆治疗。这是个反面教材!
药剂抢,工程师团队辅助最强的一套技能。
关键词:解控、清症、位移、回血、症状
治疗炮台+火箭鞋+手雷包+药剂枪、是工程师最标准的一套技能。
1号技能低直伤+流血+虚弱、单挑对BIU完全不虚任何职业。尤其是在叠了症状持续时间以后,不过跟团或者GVG不推荐长时间biubiubiu,毕竟有更好的手雷包技能。
重点说一下3、4、5号技能的使用吧。
3号技能,5目标5次脉冲而且能清症,在2.25s一共可以清25个症状。非常强力的清症能力,不管在任何时候,只要能确保自己的生存和队友身上很多症状,这个时候就应该用了。不得不说这个可以配合治疗炮台使用。
4号技能,工程师最高直伤加成技能,在跳跃以后的跳跃点会有摊绿色的东西,在这里面会有持续的脉冲伤害。不过具体存在多少秒和伤害多少这个LZ还真没计算过,也只是稍微知道。这里欢迎补充。
同时4号技能是爆炸技,可以在战斗中使用完成多次爆水。使用方法,按两次炮台+4+切武器的按钮+F1。两次群体治疗非常实用。
5号技能,在地面形成光圈的瞬间治愈1个症状,目标5个。在没堆治疗的情况下,第一次脉冲治疗1000+,而后10段脉冲每段300+左右,可以根据情况选择丢在队友脚下或者自己脚下。LZ大部分情况都会丢在自己脚下,然后手雷BIUBIUBIU。
如果你的团队在和对方团队对冲,而元素在圈内刷水,这个技能就扔在自己脚下吧。存在10s的领域很容易覆盖掉大水,小水就更不用说。这些都是要看自己团队的选择。
2号技能, - -LZ一般都不会使用。只是单纯的不习惯。。。。
整体来说,在战场&GVG中。使用好345+解控等于使用好了药剂枪。