游侠build推荐 C BKB威能游侠
C BKB威能游侠
这是蝶语最早打游侠时的一个build思路,就是以直伤为主,往死里揍人,经过了很多修改之后,最终还是有了这个build,这里说下细节:
1这套build的核心理念是通过高威能达到一个短时间的输出爆发,本质是玻璃大炮,无比脆,没有解症状。有人问,那你写出来做什么?原因就是这个build拥有很强的一命换一命的能力。战斗中威力可叠加到3000,宝宝的威能也会保持在15层左右。
2武器蝶语选择的是长短弓,长弓胜在射程,短弓胜在射速,尝试过用其他的替换,效果均不是很显著。战斗法印是必备的,所以力量法印可以换成其他爆击触发型的法印。
3之后是一个开局中点输出的思路——
I开场是短弓,进入中点战局找好位置后,先用豹F2叠威能,然后用F1让宝宝触发战斗状态,切长弓获得威能+激怒。
II进入战斗后,优先选择集火目标,比如直伤死灵、炮台工程,幻术,千万不要选择守护,然后打出2技能。
III切换蜘蛛,激活狩猎纹章打出4技能,将长弓的最大射程触发出来,提高伤害。这里只所以切蜘蛛,是因为豹子铁定活不了多久,与其让他光荣赴死,不如留着。
一般来说,只要对手不来找你,可以一直用长弓biubiubiu。
4一般来说在中场战局比较胶着,任意开始倒人的时候,这种高台游侠就会开始面临危险,或者说对手开局的幻术和盗贼发现你了,进入了1V1时,我们有一个思路。
首先是对方倒地,这是游侠一个很好的进场时机,因为长弓没有点出射速,所以伤害并不足,切短弓射速快一箭爆击就有1000的伤害,所以我们要做的就是先释放一个长弓3,制造进场的时机。然后在隐身的这个时候开启野性纹章,切换短弓进行输出,6秒之后切换短弓获得的激怒消失,开启同步狂暴,进行长短弓的切换输出,在自己半血的时候交出治疗+磐石,等待磐石解除之后,交蜘蛛定身,然后长弓3进入隐身,回到安全位置。
4.53和4蝶语说了一个操作上的模式,实际上我是很推荐直伤类build,都要有自己的输出模式,养成习惯后,开始下意识的在比赛里进行这些操作。原因很简单,直伤的强处就是爆发,每一个直伤build总会有一个属于自己的爆发窍门。就像蝶语是贼出身,玩剑匕贼就必须习惯3-2-3,3-F1-3,3-纹章-3,这些很枯燥的操作,因为只有灵活熟练的操作这些,剑匕贼才能打出爆发。
5这套build面对一些玻璃大炮效果还是很好的,因为无论是团战还是1V1,biu一下的伤害超级高,特别是长弓2的倒地压制能力完全不亚于死灵的巫妖。
无论是面对直伤贼、死灵、幻术,都可以依赖磐石纹章这很短暂的无敌时间打出一个血量差距。但是再面对坚韧症状为住的build时,就显得十分的无力,所以这套build的针对性很强,适应能力并不好。
6从名字可以看出bkb(黑皇杖),这套build的另一个强项就是超长的稳固时间,我们知道现在的锤弓战士无比多,而这些战士也很喜欢针对游侠。而将近30秒的稳固时间,完全足够你活着的时候可以不受任何干扰的打出全部火力,在遭遇集火时,开启磐石,进可攻退可守。
这也是这个build没什么可讲的地方,因为提供了稳固、免伤、输出增益,是一个非常简单无脑的biubiubiubuild。
7这里列举一些老手都知道,新手还不知道的高台位置。
凯洛城这张地图里,钟楼被投石机砸开之后,会有一个高台,同时长弓的射程足够在外围的木板和房子上狙击从宅邸、风车出门的对手。在宅邸和风车的侧面会有几根类似管子的东西,也可以上去输出。
天空锤B点跳上台子之后,左右两边都有一个建筑物,可以跳进一个小的平台,房子的正反面都有这么一个小的平台,可以躲开天空炮的攻击,也可以间接攻击B点和点外的敌人。
钟灵守望主要还是宝珠后面的木桥和柱子,个人比较喜欢的其实还是靠近边点的那一段石楼梯,正好可以辐射到宝珠和想去中点的对手。
尼菲尔这个就不必说了,两个边点都有一个高台,可以上下绕着跑,要塞从后门饶进去就可以了。
炼狱这张图墓地四个角落均有高台,游侠可以在靠近家点的高台输出,这样可以很好的回家支援。
神殿这张图宁静入口处的高台个人不建议去,那里太容易被找到了,而且能很好的造阻挡,还是在靠近野性的这个楼梯与桥附近射击比较好。