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外媒游戏设计师揭露 激战2中可日赚600金

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作者:    |    2014-03-31 13:29

激战2的经济系统算是设计的非常成功的一部分,拍卖行的机制也非常的贴近现实,很多有商业头脑的玩家仅仅通过拍卖行就能赚的盆满钵溢,今天就让大家见识一下这个国外玩家是如何...

  激战2的经济系统算是设计的非常成功的一部分,拍卖行的机制也非常的贴近现实,很多有商业头脑的玩家仅仅通过拍卖行就能赚的盆满钵溢,今天就让大家见识一下这个国外玩家是如何通过拍卖行日赚600金的!

  下面是作者对视频做出的解释:

  很幸运我的工作就是制作游戏,下面我简单的讲解一下视频的内容:

  我一次使用8个账号,分别在每个账号中做了500把大剑。这8个账号是同时在做大剑的,所以4000把大剑的制作时间也就是一个号做500把的时间,不会很耗时间。

  我之所以这么做是因为这把大剑很好卖,由于买大剑冲马桶的人大有人在,我可以成天做而不担心会卖不出去,也就不怕会浪费材料费。

  当我第一次收到制作这么多剑的材料时,我开始了制作并订购了第二批材料。而我也时刻关注着我系统的收支。我尝试过一点一点的买,但我经常犯错。

  当我把所有的材料都准备好开始做大剑组件的时候,我同时在每个账号上做,接着从第一个账号开始,我将他们列在TP上,制作出来,然后开始第二个账号, 列在TP上制作, 然后到第三个,以此类推一直到第八个。接着我再从第一到第八。这样就保证了我不会停机等待制作,也不会拖慢TP界面的速度。

  我把价格调到比最低的卖家低1铜,这样别的玩家在TP上可以第一时间把我的大家买走!我一天花4、5个小时大约能做出1.6万把剑出来,而我得到的总金币收入在200-600G。

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