Q1:机工城亚历山大难度如何?普通模式是否可以理解为1、2天即可通关?
吉田:是的
问:那么高难度版难度如何?是否以例如WoW的Mythic难度为基准制作?
吉田:我们大致称之为Heroic。
问:这意味着以后还会出比零式难度更高的副本?
吉田:会根据玩家的通关率及要求来决定。
问:果然是根据通关率制作的难度呢?
吉田:是呢,因为制作内容有开销,因此还是想为更多的玩家制作内容。
Q2:亚历山大有几层?
吉田:4层。
问:每次的品级要求及机制都增加了吧?
吉田:是的。
Q3:亚历山大机工城零式可以当做入侵之章零式还是真源之章的威力加强版呢?
吉田:比较接近真源之章零式的概念。
Q番外:
吉田:想要更难的吗?
答:是呢。
吉田:就算在世界范围内,像我们这种难度的RAID也不多呢。
答:应该只有WoW了吧
吉田:是呢
答:请继续加油!