开2.4第一天晚上去撸了吧T9,主职黑魔的打死不出武器裤子
然后从队友那跪求(劳资真的下跪了!!!!)了把忍者武器。嗯,切入正题
首先忍者代表技能,忍术(当时还未满级的截图,少了一个45重置cd的技能)
想玩忍者(玩好忍者!用宏的走开)一定要清楚(背)技能的顺序
撸主说下我的记忆方法
天风 地雷 人水
天火(不常用) 地地(不常用) 人冰(不常用)
风遁会影响结印速度,所以用宏都会慢一点
风遁 70秒增加60%急速
水遁 10秒内一次需要隐身释放的技能可以不再需要隐身
雷遁 瞬间伤害技能
冰遁 禁足(有个蛋蛋用)
火遁 AOE(有个蛋蛋用)
土遁 范围内持续AOE并减速(貌似有个卵用?)
属性
忍者定位近战,但是感觉操作难度上可能比武僧难,如何穿插结印忍术才是最终目标,同时在补dot情况下尽量多的打出输出循环。所以忍者需要堆极速。
个人感觉忍者基础暴击比较高,同时伤害基础也非常不错
信念≥暴击=极速(命中足够下)
复(keng)杂(die)的输出手法
50级特职技能,重置忍术CD,并且下一次忍术必定暴击
风遁,双旋,影牙,炫舞,然后123打一套,这时差不多忍术CD好了,水遁,攻其不备/出其不意,重置,雷盾(必爆),再补一轮dot,打一轮123,补一轮dot,风遁循环
关于蜂毒和蛇毒
蜂毒,割喉变为眩晕2秒,攻击伤害提高20%
蛇毒,夺取变为吸收造成伤害50%的血量,攻击伤害提高20%
单挑野外小怪选择蜂毒,副本还是蛇毒,以免妨碍T打断技能
由于极速的提高,千万不要提早补dot,否则极力恐怕诗人都回不上(夸张!)
怒斥经测试,每3秒回40点,不过无法对自己使用(有个卵用啊,cd还那么长!)
最奇(keng)葩(die)的是,忍者无!法!用!鹰!眼!和!强!者!
然后最最坑爹的是,群攻的伤害奇低!(刚刚学会土遁瞬间就想阿西吧了!)