我觉得最终幻想14这游戏是个好游戏。
但是因为国内玩家的心态问题所以就变成这样的了,在国内这游戏的火热程度甚至不如毒奶粉剑灵一类的动作游戏,接下来。我把原因详细的和大家说一说。
原因之一,水土不服,别以为国服的玩家最终幻想粉丝很多,其实都没几个,说到这里肯定有人喷我说我自我感觉良好装老司机,但是你们扪心自问,最终幻想在临之子出来之前,有几个人知道最终幻想的?最基本的。现在的人提到最终幻想就知道一个克劳德,就因为那部电影,最终幻想2主角是谁,3主角,4主角,可能很多人都不知道,最终幻想6其实剧情完全超越7而且颠覆传统的系统估计到现在都没有一作最终幻想可以超越。但是估计也没几个人知道。
最终幻想在日本影响力很深,但是在国内…塞西尔?巴兹?…??蒂娜?谁管啊??我们知道一个克劳德就够了,所以最终幻想14在国服属于是没有感情基础的,你们不信的话…去看看,叫萨菲罗斯,叫克劳德的,是不是每个服务器都被占了?…但是当时转服过来的时候,转到的还是一个大服务器,结果最终幻想6的最终Boss的名字居然可以用,说明什么。
原因之二:系统繁杂
这游戏不是一个职业就可以吃遍天的,很多时候需要练副职业,就像eve,你想开八戈龙,就要学m和a的战列舰技能还不算,还要学电子学和激光炮一样因为八戈龙分为毁电和炮击…就是所谓的分支…最终幻想14也一样玩战士要22骑士拿嘲讽。武僧要拿龙骑运气和舍身一样但是这个系统很繁杂,加上练级系统和反人类的小地图,我觉得当年抢激活码那些蝗虫没到50级就a了吧,
20级之前死了30% 50级之前死了至少40%。剩下的人被迫转休闲或者被迫a。
三,游戏模式不符合大众…中国人玩游戏的感觉是什么?是那种把网游玩成单机的爽快感。就是一个人可以秒一群人,最好操作简单而且爽,将个人英雄主义发扬光大。这是棒子游戏最引以为豪的,但是日本人很团结,不提倡单干,所以副本有等级同步pvp也只有组队模式和战场,秒杀的快感没了,取而代之的是各种研究和团结互助,团结?互助??这四个字在国产网游和韩国网游里面出现过吗?最终幻想14靠的是自己的人际关系和技术。这游戏没有g团不像某三和ccq,路一步一步走,饭一口一口吃,这个是没错的,不过想想也对,对于国人,伸手都伸习惯了怎么还会去自己研究东西呢?不爽就a了。
四.限制于各种固定团和公会
没有固定团走不远,不是开荒时间赶上第一梯队,你就很难甚至没法追上大部队,一个萌新,当自己一个职业满级,不算副职业又去练,练了换不算?装备跟不上副本没人要?…而且这个游戏副本说实在的?难吗?不难…但是就是有人不看攻略,觉得,看了攻略就是被游戏玩,不想花时间在游戏上好像她平时有多忙一样…这可不是屠龙宝刀啊…
研究下攻略就叫被游戏玩?犯错了说你两句让我不要这么认真???难道不认真你就赢了??
认真你就输了这句话不知道成为了多少人的辩解。活在当下不知道成为了多少人逃避的借楼,现在多少人抱着做一天混一天的心态来玩这个游戏,坑这不同的人。打个雷神问会不会,吃错球还不说,跳了成就才说话?你打算混一辈子?