武僧属性优先级:信念>暴击>>技能速度
武僧必拿的职业技能:慈悲杀-战士26级,碎骨打-战士6级,脉冲枪-龙骑8级,运气-龙骑22级,舍身-龙骑34级。
武僧输出理念:1、保持疾风迅雷III不断,双龙脚双掌打不断
2、尽量保持dot不断(密孔拳 破碎拳)
3、dot时间不要被吃(宁晚补不早补,但dot空白期长短决定DPS的高低)
4、填充技能为密孔拳碎骨打(开舍身或发劲时)脉冲枪碎骨打
武僧起手爆发:(震脚)崩拳-(舍身)崩拳-崩拳-(爆发药)双龙脚-双掌打[震脚持续时间结束](发劲)连击-(空明拳)正拳-(铁山靠)破碎拳-密孔拳-碎骨打[舍身持续时间结束,发劲持续时间马上结束]-侧三连-背三连-正常循环
武僧震脚爆发:在打完侧三连的崩拳之后-震脚-正拳-正拳-崩拳-双龙脚-双掌打,震脚尽量有舍身或发劲
武僧输出循环:背三连(连击-正拳-破碎拳)-侧三连(双龙脚双掌打崩拳)密孔拳没了就补,当该打破碎拳且目标身上破碎拳DOT持续时间大于2秒时,使用填充技能
武僧输出细节:蛮神系列boss上天之前挂满dot,当无法打到boss时DOT永远是收益最大的,时间被吃也无所谓。如巴哈6花粉,巴哈9第2,5星辰。
多目标情况DOT优先级非常高,如果目标存活时间长,优先挂dot
低血量ADD转火时如何损失最少的本体DPS:双龙脚,破碎拳打给本体,另外4个直伤技能打给ADD,保持本体DOT不断,此时可放碎骨打。
关于碎骨打:这个技能伤害比脉冲枪高,但是由于TP原因不能全程保持(T8贿赂诗人除外)因为要发挥这个技能的最大收益,应该在开舍身或发劲的时候挂碎骨打,其余时间舍弃这个技能,如遇到长时间打不到目标可以挂碎骨打。
我知道没有干货无法让人信服 发下这周的DPS T7就不发了,变数太多
T6:
从上到下依次为武僧 黑魔 龙骑 诗人
T8:
从上到下依次为武僧 黑魔 龙骑 诗人 跳P5 最后一个火车头不打,武僧踩了一下塔
T9:
从上到下依次为武僧 诗人 龙骑 召唤本体 下面5%的为召唤宝宝
我的手法和目前大部分的6+1 2+X不太相同,但理念都是一样的,目前没有遇到缺TP的情况。
站街无组队的属性图:
别吐槽我的两个战绩戒指,巴哈不出耳环,命中严重不足就这样吧
刚打的,单人不组队,震脚CD好了就停
今天下午打的3分钟组队木桩打2分半没意义的~TP都不会空