作者:华仲尸兄 | 2015-02-09 11:09

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要用实验数据说话 最终幻想14仇恨值分析 (2)
关于仇恨,相信每一个T心里都有好多的疑问。盾姿,守护究竟加多少仇恨?闪光的仇恨到底如何计算?过量治疗的仇恨到底怎么计算?力量,信念到底能否增加闪光的仇恨?今天就让我用实验解决这些问题。

  战士A普通闪光,战士B守护姿态下闪光如图

最终幻想14关于仇恨的ABC 终结流言 拒绝脑补

  可见,仇恨从不开守护的99个仇恨单位提升到了100/67*100约150个仇恨单位左右,也就是说,虽然闪光没有伤害,但采用的是姿态伤害减少以后的仇恨计算,即1.5倍(守护)和1.6倍(盾姿)

  下一个问题,闪光收到那些加成?

  战士A依然普通闪光,战士B守护姿态下开启狂暴闪光

最终幻想14关于仇恨的ABC 终结流言 拒绝脑补

  对比上一张图,战士B的仇恨从150个仇恨单位提升到了200个仇恨单位左右,即,狂暴姿态(增加面板物理攻击力)对闪光有加成

  那么,骑士的战逃是否有加成的?

  下图是战士A普通闪光,B切骑士盾姿闪光

最终幻想14关于仇恨的ABC 终结流言 拒绝脑补

  下图是战士A普通闪光,B骑士盾姿战逃闪光

最终幻想14关于仇恨的ABC 终结流言 拒绝脑补

  可见,骑士的战逃对闪光没有加成

  那么问题来了,为什么战士狂暴有加成,本职骑士的战逃却没有呢

  我个人认为是因为狂暴是增加面板物理攻击力,而战逃只是增加伤害百分比而已,我们来验证一下

  换下骑士B的3件耐力首饰,在信念不变的情况下,换上3件力量首饰,大约提升了40点力量

  然后盾姿闪光,结果如图

最终幻想14关于仇恨的ABC 终结流言 拒绝脑补

  很明显,仇恨从上一次的100/77*100即130个仇恨单位提升到了100/72*100即138个仇恨单位

  由于力量是完全等价于面板物理攻击力的,即可得,力量(物理攻击力)可以提升闪光的仇恨

  最后一个问题,也是大家最关心的一个问题,过量治疗到底有没有额外仇恨?

  首先B切治疗,A满血情况下一闪光,B对A加一口治疗术,此时所有治疗为过量治疗,这一口加了629血的过量,仇恨如图

最终幻想14关于仇恨的ABC 终结流言 拒绝脑补

  然后A脱下装备再次穿上,此时残血,B对A加一口治疗术,此时所有治疗量为有效治疗,这一口是622血的有效,仇恨如图

最终幻想14关于仇恨的ABC 终结流言 拒绝脑补

  考虑到治疗量略微不同,我们基本可以认定,过量治疗没有额外仇恨!!

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