作者:月灵悠悠 | 2014-12-19 10:16

您现在的位置>> 专区首页 | FF14官网 >> 正文页 >>QQ交流群:64952530
《FF14》骑士先飞盾还是先挑衅?如何选择
FF14特有的机制,转换仇恨目标必须打一下才会看新的仇恨目标,也因此,挑衅了,怪看你了过来打你,即便这时被人OT,但是还是会跑向你。

  其实2种都OK,只是作用的前提有区别

  飞盾+挑衅+飞盾:作用于刷新小怪,在飞盾前会继承刷新至有仇恨时

  唔,可能这么说不是很理解,我解释下:

  就是怪物刷新,但是没人第一时间去打,怪是不动,但是这时还是会计算仇恨,你先飞盾过去,激活小怪行动,然后由于仇恨没超过奶妈,因此用挑衅(不占GCD)+飞盾,大致就是这个意思

  挑衅+飞盾:也可以用于以上机制,但是用挑衅来激活小怪,可能会造成挑衅完飞盾的仇恨不足超过奶妈,导致OT,但是LZ也是建议用这个方法,毕竟120技力很伤

  其实以上2点纯粹是个人喜好,而且都没说到重点

  重点在于小怪看谁的机制判定,或许你们或多或少都会遇到以下情况:

  “就是仇恨明明在你身上,但是小怪还是会跑去打奶妈,打完一下再回来看你”

  这个是什么意思呢,就是FF14特有的机制,转换仇恨目标必须打一下才会看新的仇恨目标,也因此,挑衅了,怪看你了过来打你,即便这时被人OT,但是还是会跑向你

  由于之前打T8,LZ也被治疗OT的不要不要的,因此,用了一种之前不怎么喜欢的手法拉火车头,当然是懂的人才能理解其精髓之处,原理容在下卖个关子,看客自行解析

  手法如下:挑衅+飞盾+3(嘿嘿,3就是亮点,不知道多少人能理解精髓之处)

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2014 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有