论一个MT的自我修养 —— 以忠义为名!为爱而战!
序言
作为一个MT首先要明白你将要面对的是什么——不是邪恶的敌人,也不是凶残的怪兽,而是你的队友!没错,你背负的是8个人梦想的重量!(这么中二的话你也说的出来?我也真是 脆了 , 碎了 , 睡了 ,算了……)
第一章 最重要的小事 —— ”麻麻麻麻!怪蜀黍不知道怎么进到家里了!”“别瞎说,那是你隔壁王叔叔。”“哈哈,要是连门儿都进不来还当个屁的怪蜀黍啊!”
正事儿就一句话——最重要的事就是:看攻略看攻略看攻略,详细了解所有战斗流程攻略内容。
“英语考试怎么不及格!”“ 麻麻麻麻,26个字母我都认识,可是拼在一起就不认识了呀!”
我就是喜欢分类!我就是有强迫症!但我不是处女座!!!
1,辅助减伤技能
壁垒:关于招架格挡,只针对物理攻击,先判定招架,再格挡,不会同时触发。
开启壁垒,物理减伤效果差强人意,单独使用效果一般。
警觉:这个技能…呃…算了…上面那个数据弄烦了,后面的具体数据不写了…反正你们也不想知道的对吧!嘛~什么?想知道?想知道你特么不自己查?!(我的懒癌晚期真的没救了,我知道,我同意放弃治疗)
2,常规减伤技能
铁壁 常规减伤技能,持续时间长,CD短,适应性强。骑士减伤代表技能,能不能有效的使用铁壁,是衡量一个骑士是否合格的硬指标。
预见 只针对物理减伤,可以看做是对铁壁的一个补充,要知道BOSS释放的攻击或技能是否为物理攻击,CD比铁壁长。
3,救急技能
渐愈:救急最重要的技能,低血量第一必选技能,缓解治疗压力神技。可以为治疗节省一个读条时间。亦可与其他减伤同时开启。
预警:重要技能,提高有效血质量。减伤效果高,适应性强,持续时间不长,CD不短。根据情况选择使用。
4,救场技能
神圣领域:无敌,救场技能,要对战斗情况了解,熟悉各职业任务,至少能分辨战斗中的失误和意外导致的混乱,再判断需要使用无敌的时机以达到救场目的,在可以达到救场目的减压时,就算满血开无敌也可以。
减伤判定:先判定减伤,然后招架,最后格挡,减伤数据递减后判定下一个。所以减伤同时开启效果有递减,非特别需要一般无需同时开启,浪费(就是这么会过日子!骚年,待我不再逗比,娶我可好?!)
最后,单独说一下渐愈这个技能,在治疗眼里,你的血有多少就是多少,血条百分比就是一切,你说你不到半血开预警40%减伤,血的质量大幅提高,那个在大 多数治疗眼里没有意义,哪怕你告诉他我开40%减伤了也没用,在治疗眼里,你不到半血甚至更低的情况下,是一定会优先把你的血刷到安全血线的,一般差不多 80%以上,大多数治疗是不管你的血的质量的。
而渐愈在这里就有很重要的作用,可以让治疗给你从危机血线刷到满血的时候少刷1,2个技能,少1,2次读条,在治疗压力大的情况下,这个1,2个读条对团队意义巨大!
(什么?你说你们四眼儿学 霸 者把3个活性一下全拍你身上了?打到这个份儿上手里还捏着3个活性一下就全拍MT身上这日子不过了是吗?离婚!)
第三章 骑士减伤的实际应用与环境 ——
“特么英语怎么又不及格!不是教过你拼写了吗?”“麻麻麻麻,可是你没教我语法呀!”
首先,你要知道,作为MT,在治疗眼中,绝对不会忽视你,你是第一优先目标,所以,你的减伤不要一掉血就开,你要充分信任治疗,你要看清全场情况,时刻 注意团队动态,治疗情况,你掉血,哪怕很多,只要全团治疗压力不大,治疗肯定马上给你加,所以这个时候开减伤是没有太大意义的。
至于什么时候开减伤,常规减伤一般交在常规战斗中的非失误治疗压力增加,或一些算不上失误的小瑕疵导致的治疗压力增大,亦可用其覆盖战斗时间,在整场时间轴中减小治疗压力。
至于其他技能,全场治疗压力大,有一些失误导致不必要的混乱掉血、有人濒死、治疗本身情况危、治疗走位无法治疗等等情况,酌情交技能以让团队平稳度过危机。
减伤技能要交给这个时候才能最大化达让团队到释放压力平稳过渡的目的。
很多时候很多人都不知道MT的责任,所以分辨不出是否是MT的不称职导致的压力增大甚至灭团。
他们认为,只要MT的装备合 格,拉住怪了,在攻略上写明的点开了相应的技能了,掉血会开减伤技能了,就是完成了MT的责任。至于交减伤技能的时机,是否适用,却很少人关注其是否真的 正确,甚至很多MT也是如此,他们自己不知道,也从来不问治疗,不关心哪个阶段治疗压力大,全队压力大,甚至不清楚整个战斗流程哪里全团压力大,他们知道 的只有一件事儿,我拉住怪开了减伤你就得奶住我,不然就是治疗的责任,喷你没商量!
以上JTT事例就可能会发生这样的情况。
而且,很多治疗都对MT的责任没有一个明确的认识,治疗自己都认为是因为自己没奶住而造成的减员倒T,然后一遍遍的重复练习熟练,压榨治疗,寻找解决办法提升有效治疗,直到可以抗住MT转移来的压力,然后在去下一个副本重复这样的历程……
殊不知,只要MT正确的完成自己的责任,对全团压力的释放会起到至关重要的作用。(这奶得多二啊,简直背锅界的雷锋)
第四章 一个MT的大局观 ——
“麻麻!我也是有梦想的!我的征途是星辰大海!”“你特么作业做完了吗!”
作为MT,在大多数时间里,你的减伤技能都不是为了治你的病,甚至不是为了救你的命,你所有的技能都是为了让整个团队更好的释放压力,更平稳的过渡下 去,一直到平稳的过渡到战斗结束为止,所以,如果你实在无法对当时的情况作出判断,就请你在开启减伤之前想一想,我的团队现在需要吗?而不是我现在需要 吗。
以上说的都是一些有压力的开荒情况,个人认为一流的MT开荒可以有效减少全团压力;稍差一些MT可以FARM,但有压力的开荒还是 会给治疗带来一些不必要的压力,应该试着承担更多的责任。剩下的俗称:水T。(我了个擦,这么想想原来我一直是个水T啊!不开森……等等,这么想想的话, 我的队友们可是至今都没有要踢了我的意思,按照他们的尿性绝不会是善良友好神马的因素,一定是因为没发现我是个水T!潜了……)
MT作为团队的核心,不是因为你能拉住怪,抗住怪,所有人都围着你打,而是因为MT具有唯一可能把全场主要压力平稳过渡释放的能力,这才是一场战斗的核心。
但是请记住,MT是团队的核心,但你不是。
——蓝色(全能大神,土豪,估计听到最多的一句话就是"蓝色,能帮我XXX吗?")
8手召唤的分身(买前面的大神送的腿毛儿)
糕儿(会长大人,烧死异性恋)
叫兽(喝粥吃零食,呻吟开怪)
菲哥(脑洞大开,生活制霸不挣钱)
懒K(团妈:"来,大家补料理,现在听我说啊…"然后半个小时就过去了)
爱鸡(财产归我,孩子你带走吧,不用跟我姓了)
对不起弄错了,上面算是鸣谢吧,下面再署名……(还鸣谢个P啊!被他们发现你是个水T你不想混了啊是不是!)
——知名不具。什么?不知道是谁?哦,那不知名也不具了。
还在萌芽中的一只小白(今儿没吃药,明儿也不吃!)
第五章 福利 便利
虽然是福利,但是不!涉!黄!
好吧,其实就是个便利,我打错字了,我语文体育老师教的…
FARM本,一键减伤宏…一直在用…设置个鼠标侧键,偶尔也可以在打这神那神或者其他什么本的时候玩单手鼠标流,一边吃个饭干点别的神马的…只要你熟悉整个战斗流程机制,又没有人了解MT的责任盯着你,大可放心的用。最好划水的职业,没有之一!
(“你上面说的骑士八大美德呢?都让狗吃了是吗?”“汪汪汪!”)
直接复制到游戏可能格式会乱,但是我不想整理了,凑合知道意思就行了……
一键减伤宏
/ac 铁壁
/ac 预警
/ac 预见
/ac 壁垒
/ac 渐愈
/ac 警觉
/ac 石肤
保护宏——赶快去给喜欢的 小弱受 妹纸用吧!
/micon 保护
/ac 保护
/p 以爱的信仰为名!
/p 我起誓:将由我来守卫到底!
/wait 12
/p 保护结束,但我对你的爱永不落幕!
To be continued
……
Forget it,no continue at all~~~
The End