巴哈5/双塔尼亚
流程较为复杂,但难度较简易。在当前装等下随机性基本没有。
一共有P1(第一拘束器掉落)P2(第二拘束器掉落)P3(毁灭白光)P4(第三拘束器掉落)P5(双塔尼亚死亡或毁灭白光强制灭团)。
作为2.1的最终本,没有理由在装等不到90的配装下进入挑战。至少需要一名召唤,一名骑士,一名诗人和一名学者,推荐组成只有一名近战DPS,2名的话会增加一些难度。
各种攻略和视频已经很多了,我尽量挑一些容易被忽略的地方说明
武僧:
1.第一阶段等两边分离了再过去.。.可能会被飞扑+火球直接秒杀(这个虽然影响不大但是野队很容易让队友产生“这就死了还怎么玩”的感觉)
2。预留爆发等偶数石牢,然后在第四个火牢出来之前稍微划划水(现在的DPS很容易在第四个火牢的同时上天,这样的话很容易造成混乱),然后打掉火牢后输出全开打进P3
3。出拘束器的方法:楼主习惯等骑士先跑,然后跑骑士的另一侧确保第一次风不会撞到。跑风其实机制很简单——不要站在走过的地方就可以.。.任何S形W形等扭曲的走法都可以.。.最好和骑士说清楚,两人一起向右转/左转,面对面100%不会撞到。
4.鸟人下来之前一定要保证离场地中心足够远...35秒一次鸟人,25秒一次旋风,心里大概数一数,旋风跑完放LB,跳BOSS靠近鸟人。
5.P5如果骑士不幸牺牲开金刚第一时间顶上,直到骑士被复活加满血再出来。
6.虽然毒药很贵,但还是在P4P5扔一扔吧.。.
骑士:
1.最好在小怪清完以后马上建立2仇,可以给战士足够的仇恨空间打减伤连
2.第一个火牢之后的火球开战逃,CD刚好到第四个火牢开启第二次战逃,并且能覆盖第二个火牢。
3.第一波小蛇出现时厄运,CD转好以后放了拉走。转圈3/4场时开疾跑跑向对面并再绕场,第三个焦点出来之后向小蛇刷新点移动。第一个俯冲如 果点名到你,很容易躲避,而在第二个焦点出现时第一时间开启钢铁以防后面两次被点到。一定一定不要移动到坑那边的半场,可能会导致撞飞队友。
4.第二批小蛇一人一个飞盾,然后开启铁壁厄运,走到大蛇尾部先开启预警,然后无限闪光+预见渐愈壁垒,大蛇尾部是绝对不会炸到MT的。
5.鸟人阶段全程使用剑模式,在TP600左右的时候控制TP,每次鸟人下来你的TP至少应该在500左右,不然会导致晕衔接不上。
6.P5如果被点名,第一时间开启无敌,之后预警+耐力药,并刷石肤,预警时间到后开启其他所有技能并不停地给自己石肤。如果MT被点,记得开 启预见铁壁保护MT,格挡掉BOSS的高伤普攻和飞扑,防止倒T。如果不幸倒T,马上跑去MT的位置确保boss不会移位,然后YY喊话让近战DPS补 位。同时留意死刑宏,并紧急和治疗沟通坚持到boss被击倒。
7.如果不幸发生6所述的情况,检查自己的减伤技能。在第一个死刑时使用铁壁覆盖,第二个死刑使用预警,而在第三个死刑使用耐力药剂+预见+铁 壁+渐愈来尽可能地减少死刑之后飞扑和普攻的伤害,第四个死刑使用铁壁,而在第五个死刑使用无敌。如果还没死大概应该要狂暴了。
8.P4有空就丢毒药,P5没事做就给自己给MT上石皮。
9.骑士是巴哈5最适合做指挥的职业之一,真心想过的可以考虑自己组织散人打。