耐力VIT:影响最大体力。每点增加14.5HP。
力量STR:对T来说除了提高物理攻击力之外,还会提高招架和格挡所减少的程度。
灵巧DEX:对T来说的作用就是提高招架和格挡的几率
信仰PIE:对T来说意味着放几个闪光
暴击发动力Critical Hit Rate:影响物理跟魔法的暴击几率,暴击率公式是0.0693 x 暴击发动力 – 18.486
物理防御力Physical Defense:减少收到的物理伤害。所受物理伤害量百分比 = 1 – (0.044 x 物理防御力)
魔法防御力Magic Defense :减少受到魔法攻击时的伤害量。所受魔法伤害量百分比 = 1 – (0.044 x 魔法防御力
信念Determination:影响物理跟魔法攻击时所造成的伤害,信念越大,伤害越高
技能速度Skill Speed:影响战技的复唱时间。每点缩短0.001秒复唱时间。
招架发动力Parry:影响用武器招架敌人攻击的几率
最优先的属性依然是命中,关于命中需求情况,T4之前坦克需求命中475,T5需求486命中,T6-T7 需求493命中,T8-T9需求命中515。打对应的本,命中必须要达到对应的数值。极水神命中需求跟巴哈T4-T5差不多,没有明确的数值(应该是我不 知道),所以命中475就可以达标,不放心就486。
命中超过515以后,命中属性就没有提升的意义了
关于招架发动力的阈值问题,实际上招架发动力是没有阈值的。招架发动力完全是一个线性增长的属性。阈值存在于力量提供的免伤。这里把图借用一下。
由于招架发动力没有阈值,而力量提供的减伤有阈值,有阈值存在的属性是应该优先满足阈值的,所以在力量接近阈值的情况下力量的优先级高于招架发动力,其他情况下招架发动力优先级高于力量。计算器常备手边~
下面的属性是信念,暴击发动力,技能速度和灵巧4个属性。
个人认为,技能速度的性价比太低,不值得为了这个而放弃其他的属性。所以技能速度先抛弃。
暴击发动力和信念的价值都在于提升输出,稳定仇恨。但是信念的左右类似于中二剑,在每次攻击(包括普通攻击)上面都有伤害加成,但是暴击发动力就完全看脸,所以这方面看各自取舍把,个人认为信念要优于暴击发动力,毕竟本人脸黑。
至于灵巧,我记得灵巧是有提高招架发动力和格挡的效果的,但是有人在贴子里回复说现在没有了,个人持怀疑态度,所以现在我还是认为灵巧确实可以提升生存能力。
但是灵巧对于招架发动力和格挡的提升非常的有限,所以这里把灵巧和暴击,信念放在同一个优先级上面,整体来说就是灵巧=暴击=信念>技能速度
总结:
属性优先级的讨论对于HQ党还是副本装备党都是有意义的,毕竟现在很多同装等的装备,属性会有差异,很多人会比较迷茫。这个文章仅仅是写了一些个人的看法,各位看官自己评判。
但是,除了耐力,物防,魔防,其他的属性对于T的提升效果都不是特别明显,T最重要的还是手法和意识。
就算是你达到了最佳配比,一样不如能躲技能的T,所以各位坦克玩家还是更多的把精力放在攻略走位上,装备只需要注意命中就足够了。