当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:东海君少昊 时间:2015-08-10 14:53:43
TI5终结章总结:EG终问鼎,CDEC颂传奇
曲终人不见,江上数峰青,我们为TI如痴如狂,我们粉职业战队,最终只是因为,我们爱玩DOTA啊!
TI5

  实力的认可,EG好强

  伴随着Universe宇宙哥的跳大五人,CDEC完全失去了翻盘的希望,这是价值600万美元的一跳,捧起TI5冠军神盾的是EG战队。这也是美国战队第一次在本土夺取TI5世界冠军,站在完全公允的角度上来讲,EG值得祝贺,中国战队连续称霸TI,不利于DOTA长足的发展;中国粉丝也能理性接受这个结果,TI前6中国队再度霸占4席,CHINESE DOTA IS BEST DOTA,长远来看,中国还是世界DOTA界的巨无霸,中国战世界的戏码,还有的看。

  EG完全配得起这个胜利,比起去年的阵容,他们进行了调整,“鼠标手”Fear的回归使得EG精神上无比强大,“鼠标手”,这一绰号,绝非戏谑,一个游戏的玩家,为游戏奉献到如此地步,遥想当年“FREE TO PLAY!”老将永远不死,他们只是慢慢老去,在老去前能把姓名镌刻在冠军神盾上,对自己,对粉丝,对这个游戏,都是一种圆满。

  2000哥和Universe是夺冠不可或缺的拼图,宇宙哥的作用毋庸再提,正是2000哥的炸弹人,让中国战队在面对EG时不得不动用宝贵的1BAN名额去BAN掉炸弹,而同样宝贵的2BAN名额也大部分给了2000哥的小娜迦,2000哥同样BUG的,还有死灵龙还有SS,让2000哥这个4号位肥起来,是EG的一种战术选择,也是对敌人来说最致命的战术选择,这不由得让人想到TI3上的布狗,就那么三个英雄,你BAN掉两个,我还是能打死你,就算你全针对,那你拿我们的1,2号位怎么办?2000哥为了让敌人头疼,为了能起到田忌赛马的效果,一个以前打1号位的选手,苦练4号位英雄,为了团队的胜利,放弃个人的喜好,毕竟只有胜利才是甘美的。

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  PPD,各方面堪称完美的队长和BP手,除了和COL那点儿不愉快的小恩怨外,性格的包容性,沉稳性,以及他对BP的研究,都是当世之雄,对阵LGD和CDEC全BAN赏金猎人,说明他在0:2输给CDEC后完全把握到了中国队的节奏,坚决不允许中国队利用赏金这个英雄来进行团战收益增幅。最难能可贵的是他绝不固执,他信邪,绝对不再去碰电棍血魔,绝对不会迷信一套阵容体系,对于这一点,值得很多中国队长学习。

  以上这些,只是EG夺冠的基石,他们要感谢上帝,赐给他们一个来自巴基斯坦的天才Sumail,DAC封神,TI5夺冠,苏妹儿仅仅16岁,已经成为了DOTA世界里职业生哦涯成就最高的选手之一。未来可见的数年里,我们都可以想见我们要和这个嚣张的小怪物火星撞地球多少次,我们嫉妒他的才华,痛恨他的嚣张,但是冠军,就是王,王说什么,在打倒他之前,你只能站着听。

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  CDEC你已是传奇,足够的优秀了

  CDEC离封神只差一步,不过这依然是个传奇,未来要靠他们对抗苏妹儿么?虽然CDEC是新队,队伍中都是职业新人,但是年龄最大的大球居然和老将FEAR一样都是27岁,其他人的年龄也都在20以上。

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  走到今天这步,CDEC让我们看到了很多很多,最可怕也最可贵的是他们的气势,气势之刃,当气势足够强的时候,气势就会化为一种武器,我们看到多少次CDEC劣势下的团战,最终打回来,这一切,很关键。

  决赛输给EG,CDEC差的仅仅是那么一点儿底蕴,或者又是主场观众的疯狂助威让两仪落发挥失常,让霸气小智光芒不再,总之,他们输的不冤,他们自己的路已经走的足够远,如何保持下去,相信TI之后他们必有答案。

  LGD,败在自己的执着,与两次意外的失误,第一局XIAO8上头钩搭上MAYBE直接断送比赛,第二局MMY买活脑热追冰龙被秀死,也搭上MAYBE,连锁反应导致突然死亡。只能说,焦灼的局势导致了老将的不冷静,他们太想赢,太想和兄弟们一起享受冠军的滋味,有的时候,欲速则不达。

  VG、EHOME又何尝不是?早早离开的NEWBEE、IG也在全力争胜,败者无荣耀,一切为失利的辩解都是枉然,TI5已经结束,新一年的TI周期又将开始。

  TI5大幕落下,曲终人散,各个队伍将放假长达一个月,OB解说团也表示太累了,要休息10天,没有看到中国队夺冠的各位,估计也会心塞那么一小阵阵,然而,生活还在继续,DOTA还在继续。

  从职业圈角度来讲,收获自己满意名次的队伍应该短期内不会有大调整,典型的如EG、CDEC或者还有VP、MVP.P,而大部分战队,恐怕将面临又一轮人事地震。

  看国外:

  S4在秘密不知道能否呆的下去,ZAI赛前就表示要休息一年专注学业。

  帝国如果不再调整,明年依然会是笑话。

  NAVI已经开始有所动作。

  C9作为艺术殿堂,到底是大家先忍不了BONE7还是FATA、MISERY先忍不了EE崩七两兄弟?

  还有今年外卡赛惜败TI亚军的VEGA,壮志未酬的LODA等人,明年,中国军团的对手依然强大。

  看国内:

  恐怕更加伤感,去年已退役又复出的老将,恐怕又要再度归隐,职业生涯末期的老人,将会自觉避位让贤,虽然本届CDEC以及MAYBE、CTY的强势崛起让我们预感到中国刀塔的换血之路充满光辉的希望,不过熟悉的队伍被拆散重建的阵痛,也很容易让人感到累觉不爱。我虽然很想预测一下TI5结束后B神,小8,豪娘等人的去向,但是这样的文字太过悲伤,还是让我们静观其变吧。

  TI5中国队没能最终插旗西雅图,不过有一个女人却绝对赢了,那就是LGD、CDEC、EHOME的经理RURU,看着她那名片上的那一串头衔,不用解释你就应该知道她有多成功。LGD、CDEC的兄弟队队内训练机制,大量优质赞助盘活的俱乐部运营资金,专业化的俱乐部人员,LGD和CDEC的教练、分析师、领队,都是各个职业队里最专业的,这些都是LGD作为一个运营母体战胜那些富二代玩票俱乐部的关键。

  TI5前,RURU就提到过CDEC联赛将要重启,想想这届CDEC取得的成绩,想想CDEC为中国DOTA贡献的一代代人才,在对RURU才能钦佩的同时,我们又有了一丝新的敬意,只有这样认真有能力的人,在运营DOTA俱乐部,那么中国打世界的格局,就永远不会变,因为我们有最好的玩家群体,与最专业的俱乐部。

  除了对下个TI周期的展望,V社自己雄心勃勃的计划也值得关注,笔者去年曾经愚蠢的担忧过TI4奖金过高,中国战队太给力,导致TI5奖金衰退,没想到1800万美金的数字狠狠打了笔者的脸。今年V社通过更平均的奖金分配策略,保证成绩优异的战队都能获取天文数字的奖金,一方面这吸引了HON,LOL等MOBA游戏的选手转型DOTA2,另一方面也让中小战队喝口汤,保证了DOTA2职业选手的职业生涯,促使很难取得赞助的职业战队保持在一定数量之上。想想EHOME称霸的那段时间,职业选手,同时也是无奈的代名词。

  TI5结束后,V社的四大联赛将初露端倪,大家猜测的把TI的巨额奖金分配到4个如同DAC规模的比赛里,是对整个DOTA界的一个激烈,粉丝们有更多激烈的比赛去看,选手们也不会因为几天内的低迷让一整年的努力化为泡影,其他的关于俱乐部替补等比赛机制,相信也是DOTA2比赛走向更正规,更迷人化的关键一步。

  TI5全明星赛上的10V10是一个信号,DOTA2重生是V社未来的重要布局,想想DOTA当初是什么?当初不过是WAR3的一个RPG地图而已,想想真三,想想3C,想想RPG天团玩的那些RPG,DOTA2重生版最重要的地方就是提供了无与伦比的RPG引擎,想想以后这个平台上的RPG玩家人群,想想以后无论是玩CS还是星际,还是DNF,都能通过DOTA2这个平台实现,你还担心DOTA2以后会没落么?你还担心DOTA2的前景不如隔壁的LOL么?

  其实,以上的这一切,包括TI5最后的奖金分配,包括TI后各队的人事变动,可能离我们都很远,我们可能会伤心一阵,可能会离开DOTA一阵,但是我们更多的还是回到这个游戏,来体会在激动人心的TI5上,我们到底看到了些什么。我们可能会知道如何来应对血魔,我们可能会有越来越多的人玩炸弹人,我们可能会在队友选出电魂后嘲讽一句:四废你也敢玩?我们可能会学习苏妹儿的QOP出装,又可能会觉得GOD的QOP才最合理,我们可能为了致敬Burning先手上100把敌法师……

  无数种可能中,只有一种会确定:我们会在DOTA这个游戏中,继续获得源源不断的快乐。曲终人不见,江上数峰青,我们为TI如痴如狂,我们粉职业战队,最终只是因为,我们爱玩DOTA啊!

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