当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:PCG|小野妹子┊时间:2015-06-25 15:04
解读玲珑心 或将冲击神杖和刷新球的地位
玲珑心,作为6.84版本又一冲击DOTA概念的新物品,首次同时引入两组新概念——减少冷却时间与技能吸血,其合成路线平滑,三围兼顾,提高法师生存能力,在6.84版本被众多玩家、战队解析开发至今,一直受到短CD高AOE法师的热捧。

  玲珑心,作为6.84版本又一冲击DOTA概念的新物品,首次同时引入两组新概念——减少冷却时间与技能吸血(注意这里的用词“技能吸血”没有使用“法术吸血”)其合成路线平滑,三围兼顾,提高法师生存能力,在6.84版本被众多玩家、战队解析开发至今,一直受到短CD高AOE法师的热捧。

细读玲珑心 或将冲击神杖和刷新球的地位

  玲珑心的性价比,个人认为十分高,先不定位玲珑心是一件肉装还是续航装,光是作为镇魂石的衍生物品,还不需要卷轴就已经很平滑了。不过5900的价格只有400生命值的提高,只能说玲珑心不是一件合格的肉装,鸡肋的续航聊胜于无。相比起另外一件镇魂石的衍生物品——血精石。是的无可否认只要是减少复活时间的属性一日存在,血精石就很imba。但是血精石滚雪球效应都是在顺风的前提下,如果在对方能快速集火秒杀你的时候,再高的续航也是白费。

  玲珑心使用排名

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(顺数排名,可见玲珑心的胜率在均在70%以上)

细读玲珑心 或将冲击神杖和刷新球的地位

(这倒数几名是出玲珑心玩杂技的吧!)

  显然6.84版本当红炸子鸡拉席克的崛起也有玲珑心不少的功劳,使用玲珑心频率靠前的也是一些CD较短、追求更极致爆发的法师,而卡尔的上榜也并不意外,A杖刷新的卡尔配合玲珑心的吸血效果,在团战中的生存能力得到了不小的提升(取决的是操作者单身的时间的长短XD)。对于黑鸟这样的法球输出,使用玲珑心的效果也是杠杠的。

  冷却时间减少

  对于A杖俱乐部的英雄,大多数法师手持A杖都是为了减少大招的冷却时间(例如:Lina、Lion、痛苦女王、帕格纳、天怒法师等等),而百分之二十五的冷却时间减免除了让大招冷却时间之外,小技能的提升是毋庸置疑的!4.5秒一次的闪烁、5.25秒一次的光击阵(眩晕2.5秒,真空期只有2.75秒)、3秒一次的地穴虫群等等,让法师在游戏中后期更具有压制力。但是在6.84版本中游戏节奏加快,某些大招成为团队推进的资本,相对于同样合成平滑的阿哈利姆神杖,玲珑心对其地位的冲击力大小,还需要玩家们一同去考究。是否有可以使用玲珑心代替阿哈利姆神杖的法师呢?(小编觉得Lion就是其中一个)

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  同样作为减少CD存在的刷新球,在6.84中更新了合成路线,不再提供三围属性及攻击力的刷新球,有少许淡出视线的味道,但是对于女王、宙斯这样的AOE大招或者是潮汐、术士这样的团控,刷新球又是必不可少的。而玲珑心的出现也可能只是锦上添花,而无法做到取而代之。

  关于技能吸血

  这里提到玲珑心的吸血效果,在玲珑心的英文原文上写的是spell lifesteal,不是ability,所以大家会看到B神辉耀玲珑心小娜迦身上一直冒紫光,那是因为触发了玲珑心的吸血效果。而且不仅是辉耀、大根这样的道具,连触发型的漩涡、雷神之锤,还有分裂型的狂战斧也会触发玲珑心。技能伤害类型无论是物理、法术、还是纯粹皆可触发。这样的话玲珑心的适用是不是更加广泛了呢?PS:深渊之刃的击晕效果以及NEC的竭心光环并不触发玲珑心的吸血效果。

细读玲珑心 或将冲击神杖和刷新球的地位

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  小结:

  两个新概念的引入是对DOTA原有概念的冲击。玲珑心,作为法师新宠,贴合版本的设计以及目前高胜率是受到热捧的原因。到底玲珑心有没有可能取代一部分法师的A杖或者刷新球?玲珑心的后期左右有多大?希望各位玩家与小编一起去探究发现,说不定会有更高端,更好玩的思路哦~

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