随着6.82的到来,整个DOTA2都发生了翻天覆地的变化。本次,V社不仅对地图样式、肉山出生点以及神符系统这些几乎没有被改动过的内容进行了大规模的调整,其改动力度堪称史上之最。加之年底的一些其他活动以及TI4上还留下的不少“小尾巴”,向来慢工出细活的V社显然有些忙不过来了。为了避免某汽车厂商再被无辜爆吧,V社在本次更新的结尾正式宣布将暂停今年的夜魇暗潮活动,并称“等你们看到明年DOTA2的新版本,你们就会意识到所有等待都是值得的”。
13年时,玩家占领Volve官网要求Valve放出夜魇暗潮活动
简单翻译如下:“最后一件事:目前,DOTA2团队手上还有很多“激动人心”的游戏内容需要更新,并会在今年年底和明年年初被陆续放出,而这也代表着我们将没有足够的时间去准备“夜魇暗潮”活动。去年由于我们的沟通失误,为玩家带来了很多不必要的误解,所以今年我们决定提前放出“取消夜魇暗潮”的公告。明年对于DOTA2来说是里程碑式的一年,整个游戏将发生许多翻天覆地的改动。到时候,大家就会相信现在的所有等待都会是值得的。”
公告中,V社多次提到“明年对于DOTA2而言将是至关重要的一年”,这也让人对DOTA——这款已经风靡了近10年的游戏——又一次充满了激情。活动事小,游戏事大,希望慢工出细活的V社能够再一次为我们带来惊喜,也希望DOTA这款从某种程度上已经超越了“游戏”的游戏,能够如常青树般继续风靡下去。